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News: Januar 2018

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Beitrag von Das Team Mo 1 Jan 2018 - 1:16


News: Januar 2018
WAS GIBT ES NEUES?

Hier werdet ihr regelmäßig über Neues und Veränderungen, die in diesem Monat beschlossen wurden, auf dem Laufenden gehalten.

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News: Januar 2018 Empty Re: News: Januar 2018

Beitrag von Das Team Mo 1 Jan 2018 - 1:17

Rabatt-Special
MAJOR POWERSSS

.. diesen Monat gibt es einen Rabatt von 20% auf techniken !

Im Januar steigen wir dieses Jahr direkt mit einem größeren Rabatt ein. Den ganzen Monat lang kosten euch herkömmliche Techniken, wie aus dem Rabatt ersichtlich, 20% weniger EXP !

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News: Januar 2018 Empty Re: News: Januar 2018

Beitrag von Kana Mi 3 Jan 2018 - 19:05

Userrechte

Hallo,

im Augenblick gibt es einige eigenartige Vorkommnisse in den Usergruppen. Nicht alle User sind betroffen, aber einige.

Dementsprechend werden die User für einen kurzen Augenblick ihre Rechte (Posten etc.). verlieren.

Daher speichert bitte eure Posts, solltet ihr welche schreiben, irgendwo in Word etc. ab.

Edit: Schon erledigt. Alles dürfte wieder normal sein. Smile

Viele Grüße

@Abysso @Akame Shinzo @Akira Izanagi @Augustus Ashur @Ayumi @Baristan @Benkei Kawauso @Bones @Bruno @Bryan @Cass @Chiaki Nanami @Claire Weiss @Dahlia @Danny Murasakibara @Escanor Lionheart @Evy @Fudo Mai @Grayson @Hizaki @Isabell Misoragi @Izuna @Jack Reaver @Jack Silver @Jin @Kaito K @Katari Amber Bevelle @Kiyoe @Kizuna Hoshino @Lajos @Levi @Loki @Lucy @Marion @Mihail Kutuzov @Mir Ansul Arciel @Mizuki Yoko @Mole @Musashi @Near @Nero @Risa @Rhia Tyrell @Seraphim S. Blackstone @Setsu @Simon Wesker @Shiroku @Sigma @Takayuki Shiro @Takeuchi Sora @Toni Valentine @Trixie @Vincent De Large @Vladimir @Zeus

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News: Januar 2018 Empty Re: News: Januar 2018

Beitrag von Takeuchi Sora Do 11 Jan 2018 - 14:30

Boosts - Verfeinerung
Boost Points, Zoan und Techniken

Hallo alle miteinander !

Nach einem Ansatz von @Sigma haben wir uns die Interaktion zwischen BP- und Zoan-Boosts noch einmal angesehen.

Sie sind, kombiniert, definitiv zu stark. Allerdings werden wir beide nicht vollständig ausschließen. Dafür sind Boost Points und die Boosts zu wichtig und ein integraler Part geworden, um überschüssige Traits zu füllen. Also haben wir einen Mittelweg gewählt - es ist nun nicht mehr möglich, Mithilfe von BP- und Zoan-Boosts gemeinsam mehr als einen Boost von 50% auf ein einzelnes Attribut zu erreichen.

Warum? Weil es in der Vergangenheit und auch in der bis vor kurzer Zeit existenten Regel möglich war, mithilfe einer bestimmten Kombination einen Boost von bis zu 150% (+50% BP-Boost, +50% Zoan-Boost, +50% Boost-Technik) auf ein einzelnes Attribut zu wirken.
Nun dürfte es, egal in welchem Fall, ob Zoan-Nutzer, oder nur mit einem BP-Boost versehen, keine Möglichkeit mehr geben, über einen dieser natürlichen Boosts, plus Boost-Technik zu kommen. Gleichzeitig umgehen wir damit, Zoan komplett die Möglichkeit auf BP-Boosts zu verwehren.


BP-Shop schrieb:Attribute können mithilfe dieser Boosts bis zu einem Maximum von 50% und nicht darüber hinaus gesteigert werden. Zudem ist eine Kombination mit Zoan-Boosts (für dasselbe Attribut) nicht gestattet !

Kampfsystem schrieb:Spezialfälle: Boosts
Nicht davon betroffen sind BP-, Zoan- und Rassen-Boosts, da diese als "natürliche", konstante Boosts gelten. Allerdings schließen sich im Speziellen BP-und Zoan-Boosts gegenseitig aus, sofern sie auf dasselbe Attribut gewirkt werden sollen.

Da wir jederzeit darauf erpicht sind, unser System in alle Richtungen fair und für jeden Charakter zugänglich zu machen, achten wir auch darauf, Fähigkeiten die ein Monopol erhalten und in ihrer Form (sowie Kombinationen) zu stark sind, ein wenig in Einklang mit dem Rest zu bringen.

Entsprechend werfen wir auch nach einem Frage-Antwort-Spiel mit @Bones sehr bald ein Auge auf die Nordmänner, deren "kostenloser" (im Sinne von Ausdauer) Boost von bis zu 45% in Kombination mit Meito oder einer Götterwaffe deutlich .. over the top erscheint. Änderungen sind also in naher Zukunft zu erwarten ! Smile


Liebe Grüße
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Beitrag von Takeuchi Sora Mo 15 Jan 2018 - 18:56

Neue Technikart & neue Kampfstile
Aufladbare Techniken, Pop Green & Yogiri Ryuu

Hallo zusammen !

Seit einigen Wochen tummelte sich eine kleine Idee im internen Forum herum, die liebevoll "aufladbare Techniken" genannt wurde. In der Vergangenheit und auch heute gibt es derartige Techniken bereits - mehr oder weniger.
Warum nur "mehr oder weniger"? Na, weil sie zwar in ihrer Ausführung einen längeren Zeitraum einnehmen mögen, aber das Endresultat sich in keinster Weise von herkömmlichen Angriffen unterschied.
Und da wir ja mehr als nur ein paar User haben, die Effektivität und minimalen Aufwand über alles setzen, haben wir uns gedacht, dass wir entsprechende Effektivität einfach künstlich erschaffen können.

Langer Rede, kurzer Sinn: es gibt einen neuen Typus von Technik, der das längerfristige "aufladen" (da ist der Begriff wieder !) von bestimmten Manövern belohnt. Allerdings mit zusätzlichen Kosten und Risiken.


Aufladbar
"Aufladbar" bezeichnet eine weitere Subkategorie von Techniken, die jedem anderen Typus von Technik hinzugefügt werden kann. Vollkommene Konzentration und Unbeweglichkeit des Körpers, um den nötigen Fokus zu erhalten, sind hierbei das A und O.
Für jeden Beitrag, den der Charakter sich vollständig unbeweglich an Ort und Stelle befindet, ist es ihm möglich, sich auf eine einzelne Technik zu konzentrieren und diese um 25% ihres eigentlichen Dorikiwertes (maximal 50%) zu erhöhen. In keinster Weise erlaubt ist das 'nebensächliche Konzentrieren' oder 'langfristige Vorbereiten'.
Wird das Doriki einer Technik erhöht, erhöhen sich subsequent auch ihre Ausdauerkosten. Wird ein Charakter während des Prozesses aufgehalten oder abgebrochen, fallen noch immer Ausdauerkosten auf Höhe des Basiswertes der Technik an.
(Dieser Effekt ist nicht stapelbar mit anderen Effekten durch Rassen, Meito, Haki oder Combo-Techniken.)


Ich hoffe inständig, diese Erklärung räumt bereits jegliche Fragen aus. Techniken müssen aufgeladen werden. Einen bis zwei Posts lang. Erst danach treten Effekte ein - eine defensive Technik wird beispielsweise nicht im Prozess des Aufladens schon ihren Boost liefern.
Erst nach vollständigem Aufladen, also während des zweiten oder dritten Beitrags, können diese Techniken dann ihren eigentlichen Effekt hervorrufen.
Bedeutet: man ist nicht mehr gezwungen, ein Meito oder Haki zu besitzen, um über die Grenze einer Technik hinaus zu gehen. Bedeutet aber auch: man ist in dieser Zeit völlig bewegungslos und damit verwundbar. In einem Kampf zwischen zwei Einzelpersonen also mehr als riskant - dafür aber auch bei einem Treffer möglicher Garant eines Sieges. Macht das Ganze doch umso spannender !

Um diese immense Stärke zu rechtfertigen und damit nicht jeder jede Technik als "aufladbar" bewirbt, kosten diese Techniken 30% mehr EXP. Und diese Auflagen wirken additiv, sollte es sich beispielsweise um eine aufladbare Zonentechnik handeln.

Bedingt durch die Einführung dieser neuen Technikart ist es jedem User gestattet, zwei seiner bereits vorhandenen Techniken aufzurüsten. Für einen Preis von 30% des aktuellen Kaufpreises (Beispiel: 1.000 Doriki Technik = 100 EXP Kaufpreis = 30 EXP Kosten zum Aufrüsten).

Vergleichsmaterial findet ihr hier.

Bei sonstigen Fragen, einfach fragen !


Und wir haben zwei weitere Kampfstile. Einmal den Pop Green Stil von @Loki und Yogiri Ryuu von mir selbst. Der erste Stil macht sich die Kräfte der Pflanzen und Natur zu Nutze - wie man aus dem Manga bereits weiß - und der andere ist moralisch ambig veranlagt, lässt die Finsternis des Anwenders zur Waffe werden und hat noch ein paar andere Besonderheiten.

Sollten Fragen zu den jeweiligen Stilen bestehen - einfach den Verfasser anhauen. Very Happy


Liebe Grüße
ziemlich sehr leuchtender Sora


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Beitrag von Takeuchi Sora Fr 19 Jan 2018 - 20:22

Aufladbare Techniken
Kleiner Reminder

Hallo zusammen !

Diesmal wirklich nur ganz, ganz, ganz kurz.

Wer die im letzten Beitrag erwähnte Gelegenheit nutzen möchte, eines bis zwei Techniken seines angenommenen Charakters (natürlich vor Einführung unserer Änderung) anzupassen, dem steht dies noch bis zum 28.01.2018 frei. Smile


Liebe Grüße
pompös leuchtender Sora


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Beitrag von Kana Mi 24 Jan 2018 - 16:57

Wer richtig liest..
.. erspart sich Ärger.

Hey,

anlässlich eines aktuellen Falls, dessen Thread und User - auf dessen Wunsch - gelöscht wurden, möchte ich euch auf zwei Dinge aufmerksam machen.

Bevor sich jemand registriert, sollte er die Nutzungsvereinbarung des Forums lesen - diese wird nicht umsonst vor der Registrierung angezeigt. Ist jemand damit nicht einverstanden, empfiehlt es sich die Anmeldung zu lassen. Wer im Anschluss darauf pocht, dass ihm etwas nicht gefällt, hat... so gemein es auch klingt: Pech.

Nutzungsvereinbarung schrieb:Zudem hat der Anbieter das Recht, Ihre Themen und Beiträge zu löschen, zu bearbeiten, zu verschieben oder zu schließen.


Grundsätzlich sollte JEDER alles lesen, bevor blind irgendetwas akzeptiert. Wir hätten theoretisch ja Geld verlangen können, nicht. Wink

Der nächste Punkt wäre: Gleichberechtigung. Wer mich jetzt steinigen möchte, verstehe ich, allerdings ist das Forum hier keine Demokratie. Kein Forum mit Staffteam ist das. Das Team, vor allem Eigentümer (also Sora), machen die Regeln. Auch hier gilt das gleiche wie oben, wem diese nicht passen, wird sich schwer tun überhaupt hier zu agieren. Wir sind gleichzeitig keine Diktatur, sondern sind bereit auf verschiedenen Ebenen: Telegramm, PN, Skype etc. mit euch zu reden, nutzt diese Möglichkeiten. Bleiben sie ungenutzt und wird im Nachhinein geklagt, wie gemein und blöd doch etwas ist, ist man selber Schuld.

Ansonsten wünsche ich euch noch einen schönen Tag. <3

Liebe Grüße
ebenfalls leuchtende Kana


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News: Januar 2018 Empty Re: News: Januar 2018

Beitrag von Takeuchi Sora Mi 24 Jan 2018 - 19:04

Attribute - Upgrade
Erhöhte Limits & Meisterung

Hallo ihr Lieben !

Die Thematik lag nun bereits ein paar Monate in unseren geheimen Kämmerchen, wurde allerdings in den letzten Wochen ein wenig intensiver betrachtet und sogar kürzlich vollendet. Genau genommen: heute.

Unserer Meinung nach war es schon relativ früh ersichtlich, dass eine Grenze von gerade einmal 3.000 Doriki pro Attribut nur sehr .. nennen wir es "unzureichend" war. Immerhin konnte diese ohne jedes Zutun von Boost Points, Zoan oder Rassen erreicht werden.

Noch schlimmer wurde es durch einige vorhandene Kombinationsmöglichkeiten, die auch bis zum heutigen Tage noch Attribute von gut und gerne 6.000 ermöglichen. Vor unseren kürzlichen Änderungen sogar 9.000
Und das mit einer Grenze von gerade einmal 3.000 Doriki, ohne dass es wirklich mehr bringt außer höhere - damit effektivere - Zahlen? Das schien uns nicht angemessen und wird deswegen behoben. Freut euch also auf die nächste Stufe der Attributsbeschreibung: 4.500 !

Warum gerade 4.500? Weil sie verhältnismäßig leicht zu erreichen sind. Ein Attribut auf 3.000 Doriki und ein bis dahin längst erreichbarer BP-Boost von 50%. Darüber hinaus wollen wir (aktuell !) noch nicht gehen. Unter anderem, weil selbst das derzeitige erreichen von 6.000 Doriki etwas .. sehr .. viel erscheint.
Damit werden wir uns allerdings zu einem anderen Zeitpunkt befassen. Bis es soweit kommt, stützen wir uns erst einmal auf die neu gefundene Obergrenze, die nun auch "Sinn" macht.


Kraft:

Geschick:

Geschwindigkeit:

Ausdauer:

Teufelskraft:


Nun wird dem geneigten Leser, der bis zum Schluss gekommen ist, eine Neuerung aufgefallen sein. Nämlich Meisterung der Teufelsfrucht. Was ist das und wie kam es zustande?

Ehrlich gesagt, weil ich Lust darauf hatte. Beinahe alle Attribute, vorrangig und am besten belegt wohl das Geschick - bekommt durch die neuen Grenzen eine deutliche Steigerung. Eine deutliche Steigerung. Teufelsfrüchte wären einfach .. gleich geblieben. Und das wäre doch ziemlich unfair gewesen.

Der erste Ansatz meinerseits war: was macht man denn nun daraus? Paramecia geringere Ausdauerkosten geben, weil wir den Konsens haben, sie seien auf Techniken fokussiert? Klingt gut. Zoan erhöhte Boosts geben, weil sie nach wie vor die Verkörperung physischer Überlegenheit sind? Klingt gut. Logia .. äh .. Logia können .. irgendwas. Irgendwas mehr.

Sehr viel weiter kamen wir nicht. Das Thema des Awakening ("Erwachen") wurde in die Runde geworfen. Und während der Ansatz extrem attraktiv gewesen wäre, erachteten wir es als eher hinderlich und nicht produktiv, auf einem Detail herumzureiten, welches im Manga nur sehr, sehr, sehr unzureichend erklärt wurde.

Bevor wir also Unsinn schreiben, Awakening einführen, später aber komplett verwerfen müssen, haben wir uns darauf geeinigt, sämtlichen Teufelsfruchtnutzern eine pauschale Reduktion ihrer Ausdauerkosten für Teufelskrafttechniken (nicht Verwandlungen, nicht Aufrechterhaltung, nur Technikkosten) zuzugestehen.


Da in den Raum geworfen wurde, es könne so rüber kommen, als müsse man diese "Meisterung" irgendwie freischalten oder käuflich wie einen Boost erwerben, haben wir extra deutlich formuliert, dass es automatisch mit Erreichen von 4.500 Teufelskraft geschieht.
Um absolut sicher zu gehen erwähne ich es hier noch einmal. Dieser Bonus tritt sofort in Kraft, wenn man den Schwellenwert von 4.500 Doriki im Teufelskraftattribut erreicht. Ergo 3.000 Doriki & 50% BP-Boost.


Hoffentlich können wir euch damit so sehr erfreuen, wie es uns beim Brainstorming auch Freude bereitet hat ! Smile


Liebe Grüße
phänomenal leuchtender Sora


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Beitrag von Lori Do 25 Jan 2018 - 17:29

Rokushiki Boosts Nerf
Nun genauso Fair wie andere Boosts

Hallo an alle!

Da wir vor einer Weile einige Boost verändert hatten fiel uns auf das wir Rokushiki völlig ausgelassen hatten. Darum haben wir uns zusammengesetzt und Gedanken darüber gemacht was wir da ändern können und heute kamen wir letztlich zu einem Ergebnis.

Alter Wert:

Neuer Wert:

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Neuer Wert:

Alter Wert:

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Alter Wert:

Neuer Wert:

Alter Wert:

Neuer Wert:

Dabei möchte ich noch Anmerken das diese Nerfs nur jene Techniken betreffen die einen Boost haben, alle anderen sind immer noch gleich geblieben. Sollte jemand nun eins dieser Techniken beworben haben, sollte er sich in den Updates melden damit man diese kleinen Änderungen übertragen kann.

Liebe Grüße
der kleine leuchtende Loki

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Beitrag von Takeuchi Sora Mo 29 Jan 2018 - 17:09

Seimei Kikan
Neu und so.

N'abend zusammen,

Seimei Kikan hat jetzt mehr Fluff, mehr Haare, mehr Körperkontrolle, mehr Techniken und eine verdeutlichte "Du bekommst unter 500 Doriki keine Techniken"-Klausel, obwohl sie genau wie bei den Rokushiki schon immer gegeben war.


Seimei Kikan (alt):

Semei Kikan (neu):

Intern geht die Diskussion bezüglich Rokushiki und Seimei Kikan, beziehungsweise konsequenz auch Fischmenschentechniken und eher verallgemeinerte Fähigkeiten und Stile weiter.

Primär aufgrund einer gewissen Dissonanz zwischen allgemeinen Techniken und ihrer Relevanz (bzw. Relevanz unserer Arbeit), wenn nach Lust und Laune eigene Techniken erfunden werden können.

Weitere Ergebnisse kündigen wir wie gehabt an. Fragen bezüglich des "neuen" Seimei Kikan bitte direkt an mich, oder in die Schnellen Fragen. Auch wenn alles ziiiiemlich eindeutig sein dürfte. Smile


Liebe Grüße
haarig leuchtender Sora

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Beitrag von Takeuchi Sora Do 1 Feb 2018 - 13:57

Vote EXP
Doppelte Auszahlung

Hallo zusammen,

da ich eine Nachricht erhielt, dass scheinbar einzelne User keine EXP erhielten, obwohl das System gesamten Fraktionen bei diesem Verfahren EXP gutschreibt und ich es nicht wie am Wochenende per Hand mache, entstand einige Unsicherheit.

Da wir aufgrund dieses Prozesses keine Möglichkeit haben, exakt nachzuvollziehen, welche Accounts EXP erhielten und welche nicht - hier erneut die Erwähnung, dass diese EXP über Fraktionen, nicht einzelne Accounts verteilt werden - wurden nun mit absoluter gewissheit noch einmal an alle Accounts die monatlichen EXP ausgezahlt.

Der ein oder andere wird dadurch nun doppelt beschenkt worden sein, andere hingegen haben ihre verschollen gegangenen EXP erhalten.


Liebe Grüße
großzügig leuchtender Sora

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