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News: Juli 2018

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Beitrag von Das Team So 1 Jul 2018 - 0:00


News: Juli 2018
WAS GIBT'S NEUES?

Hier werdet ihr regelmäßig über Neues und Veränderungen, die in diesem Monat beschlossen wurden, auf dem Laufenden gehalten.

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Beitrag von Das Team So 1 Jul 2018 - 0:00

Rabatt-Special
Mutationen & Cyborgs

.. diesen Monat gibt es einen Rabatt von 20% auf Zoanmutationen & Cyborgtechnologie !

Unzufrieden mit drei Verwandlungsformen? Deine Cyborgausrüstung genügt noch nicht? Dann dürften weitere Mutationen und vergünstigte Technologie für Cyborgs genau das Richtige sein !

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News: Juli 2018 Empty Re: News: Juli 2018

Beitrag von Takeuchi Sora So 1 Jul 2018 - 20:02

Accountlöschung
Das Laster von Fake-Mails

Hallo zusammen !

Da es inzwischen etwas müßig und störend wird, gibt es eine kleine Ergänzung, was die Thematik von Registrierungen eines Accounts mit fake bzw. temporären E-Mail Adressen.


» 1. Registrierung
Schön, dass du zu uns gefunden hast! Damit du an unserem Rollenspiel teilnehmen kannst, musst du dir zunächst einen Account anlegen, indem du dich registrierst. Hierfür brauchst du nur auf „Join!“ klicken und die notwendigen Felder auszufüllen.
Achte darauf eine aktive E-Mail Adresse anzugeben, da du zum Abschluss deiner Registration einen Link zur Bestätigung erhältst. Accounts mit einer temporären E-Mail Adresse werden nach 7 Tagen ohne Beitrag gelöscht.


Wie man regelmäßig mitbekommen kann (sofern man darauf achtet), bevölkern alle paar Wochen mehrere Accounts das Forum, schreiben nichts, lesen scheinbar auch nichts, reagieren nicht auf PNs und scheinen nur im luftleeren Raum zu schweben.

Accounts und Personen, die durch eine entsprechende Mail auffallen und keinerlei Lebenszeichen von sich geben, beziehungsweise kein Interesse an diesem Forum oder Rollenspiel verlauten lassen, werden zeitnah gelöscht.


Liebe Grüße
Sora

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Beitrag von Takeuchi Sora Mo 9 Jul 2018 - 13:44

Arbeiten am System
Kleiner Blick hinter die Kulissen

Hallo zusammen !

Es ist ein wenig ruhig geworden in den letzten Wochen. Das liegt einerseits sicher an ein paar Abwesenheiten, Krankheiten und dem üblichen Stress im Sommer, andererseits aber auch, weil wir einige Sachen schlicht und ergreifend im Hintergrund laufen lassen.

Weil ich einfach nicht an mich halten kann, gibt es hier einen Spoiler bezüglich der Dinge, an denen wir aktuell bereits arbeiten, beziehungsweise wo Arbeiten bereits abgeschlossen sind. Und selbst das ist noch nicht das gesamte Ausmaß der Dinge, die euch erwarten - immerhin sagen Titel nicht unbedingt viel.

Nicht wundern: ich habe das alles ganz bewusst geschwärzt und werde auch kein zusätzliches Wort darüber verlieren. Es wird verdammt viel und es wird verdammt spannend. Für mich selbst, weil das meiste (offensichtlich, anhand der Beschreibungen) von mir kommt, aber sicherlich auch für alle anderen.

Wir arbeiten nicht nur an ganz konkretem Finetuning des Systems, nein, es werden auch zusätzliche Neuerungen für die Spielwelt hinzu kommen. Es wird striktere, klarere, teils vereinfache Richtlinien geben. Uuuund es wird in einigen Punkten einfach massiver Erweierungen des Contents geben.
Wir sprechen da nicht von "ein wenig mehr", sondern in ein paar Aspekten werden wir unsere gegenwärtigen Inhalte mehr als verdoppeln. Und wie gesagt; wir sind noch nicht einmal fertig.

Wer mich also hier und da hat sagen hören, dass die nächsten Monate "spannend" werden .. ja, es wird sogar verdammt spannend. Very Happy


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Liebe Grüße
Sora

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Beitrag von Takeuchi Sora Di 17 Jul 2018 - 19:09

C-C-C-COMBO BREAKER
Neue Rechnung für Combo-Techniken

Hallo zusammen !

Diesmal ganz fix. @Kuroko Neko hat einen Vorschlag zur Verrechnung von Doriki einer Combo-Technik gebracht und nach reichlich einseitiger, kurzer Diskussion haben wir es schlicht und ergreifend übernommen.

Wir überlegen noch, aufgrund der gestiegenen Nützlichkeit, ob diese Art von Technik einen erhöhten Preis erhalten soll.


Combos
Es ist möglich, eine Technik zu entwickeln welche von mehreren Leuten gleichzeitig ausgeführt werden müsssen. Diese "Combos" besitzen immenses Schadenspotenzial, setzen allerdings enorme Synchronität der Anwender und Teamwork voraus.
Beispiele für Combos sind sich ergänzende Fähigkeiten, wie die Kombination aus einer Teufelsfruchttechnik und einem Windschnitt, woraus ein in Feuer gehülltes Windprojektil entsteht.
Die Maximale Stärke einer solchen Technik errechnet sich additiv aus dem Gesamtdoriki beider Anwender. Ausdauer bezahlen die Anwender zu jeweils gleichen Teilen.


Liebe Grüße
Sora

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Beitrag von Takeuchi Sora Fr 20 Jul 2018 - 20:04

NPCs & Inselverteidigung
STerblichkeit von NPCs

Hallöle !

Auch hier sehr schnell: @Nero stellte uns ein paar Fragen bezüglich NPCs, Inselverteidigung, Upgrades und Sterblichkeit beziehungsweise Ersetzen von NPCs.

Ergebnisse finden sich zum größten Teil im Shop.


1. Muss der Trainer ein neuer NPC sein oder kann der Kauf auch ein Upgrade für einen bereits bestehenden NPC sein?

Man kann NPCs "upgraden". Allerdings muss man entsprechende Kosten zahlen. Diese errechnen sich aus der Differenz zwischen den Kosten eines einzelnen NPCs und denen eines Trainers.


2. Müssen für das Training alle NPCs gleichzeitig im Trainingsraum anwesend sein?

Ja.


3. Nachfüllen von Inselverteidigung

Alle NPCs die zum Angreifen genutzt werden und bei diesem Versuch sterben, regenerieren sich nach sechs Monaten. Auf die Weise kann man nicht Angriff auf Angriff auf Angriff folgen lassen, sondern muss Zeit aufwenden, den Ersatz zu finden.

NPCs die zur Verteidigung einer Insel gekauft werden, sterben und werden nicht kostenfrei ersetzt.


Liebe Grüße
Sora

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