News: Oktober 2018
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News: Oktober 2018
News: Oktober 2018
WAS GIBT'S NEUES?
Hier werdet ihr regelmäßig über Neues und Veränderungen, die in diesem Monat beschlossen wurden, auf dem Laufenden gehalten.
- Beiträge : 564Das Team
Re: News: Oktober 2018
Rabatt-Special
Berufe & Profession Shop
.. diesen Monat gibt es einen Rabatt von 20% auf Berufsstufen & Items des Profession Shops !
Ihr wollt kostengünstig eine Berufsstufe aufsteigen? Ihr hattet schon geraume Zeit ein Auge auf einen teuren Gegenstand im Profession Shop? Dann heißt es im Oktober: zuschlagen !
- Beiträge : 564Das Team
Re: News: Oktober 2018
Make a wish IV
Zweite Einsendung
Hallöle ihr Lieben,
erneut der Hinweis für diejenigen, die es eventuell nicht gesehen, übersehen oder vergessen haben: wir nehmen noch immer gerne eure Wünsche und Vorschläge entgegen.
Die letzten beiden Einsendungen seitens @Lisann und @Kuroko Neko haben ihren Weg zu uns gefunden und wurden bereits vollständig abgearbeitet - sie warten lediglich darauf, mit dem gesamten Rest implementiert zu werden.
In der Zwischenzeit sammeln wir selbst immer mehr kleinere Details, die wir ebenfalls in das System ergänzen können. Dann und wann genügen nämlich schon winzige Lücken oder Unwohsein bei Kleinigkeiten, um eine vollständige Überarbeitung anzuleiern.
Je eindeutiger die Ansicht und der Wunsch, desto leichter ist es natürlich auch für uns, eine bestimmte Meinung zu haben. Und je eindeutiger die Ausarbeitung, beziehungsweise die Vorstellung, in welche Richtung es gehen soll (und warum !), desto leichter können wir arbeiten.
Wer also noch etwas hat, bitte, bitte, bitte nicht davor zurückschrecken, uns einfach zu schreiben. Es brauchen auch keine systemrelevanten Dinge zu sein. Wünsche gegenüber der Community und dem Staffteam werden ebenfalls begrüßt. 
Liebe Grüße
Sora
@Alice @Alvara @Amelia Cain @Avian @Ayumi @Bonkey @Brick @Bryan @Caramia @Chi-Tazu @Claire Weiss @Daichi @Drake Davis @Enma @Evy @Gin @Jared Moore @Jason @Kaito K @Kana @Kiyoe @Kory @Kouta War @Kuroko Neko @Laira @Lisann @Loki @Lucian @Lucrest Krahl @Marion @Mir Ansul Arciel @Musashi @Naoko @Noa Kane @Oskar P. Arizona @Rhia Tyrell @Rose Castell @Ryoken Mangel @Ryu @Ryuma @Shesha @Shiroku @Shira Anonuto @Sigma @Takeuchi Sora @Takuan @Vladimir @William @Yamamoto Shiro
Discord: Phil#5893
“Do not seek aesthetics in waging war.
Do not seek virtue in death.
Do not think your life is your own."

“If you wish to protect the things that are worth protecting,
then cut down the enemy you ought to defeat from behind.”
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Takeuchi Sora
Re: News: Oktober 2018
Zustand des Strong World
Diskussion & Feedback
Hallöle ihr Lieben,
wie man unschwer im Feedback Bereich des Forums erkennen kann, gibt es eine reichlich lange Diskussion über mögliche Änderungen am Spielsystem des Strong World.
Vieles soll sich dabei um Attraktivität des gesamten Forums drehen. Während wir natürlich nicht alles auf Marketing setzen möchten, ist es dennoch eine absolute Gewissheit, dass viele Probleme mit zwei scharf kritisierten Punkten zusammenhängen: Einstellung und Nachwuchs.
Einstellung umfasst damit die nun über Jahre gezeigten und unveränderten Tendenzen im Spielverhalten und den Prioritäten vieler User und Nachwuchs erklärt sich von selbst.
Während man an der Einstellung nichts ändern wird, außer mit hanebüchenen "Anreizen", die eigentlich herkömmliches, gutes Rollenspiel sein sollten, statt etwas, was explizit "belohnt" werden muss, ist der Nachwuchs etwas, an dem man arbeiten kann.
Zumindest in gewisser Hinsicht.
Wir werden nicht plötzlich eine neue Generation an Rollenspielern in die Welt setzen können, allerdings besteht durchaus die Möglichkeit, an gegenwärtigen Kritiken zu arbeiten. Beispielsweise an der "Menge der Regeln" - oder aber, vermutlich treffender, der Länge unserer Texte rund um Regeln.
Letzteres haben wir intern bereits drastisch gekürzt, so gut es möglich war. Wir haben zwar noch immer "viele" Regeln, allerdings wurde hier und da etwas gänzlich entfernt, andere Texte wurden um bis zu 75% reduziert und statt dessen mit schlichten Fakten ersetzt.
Wo früher mein Anliegen war, Begründungen in die Regeln mit einzubauen, für diejenigen, die grundsätzlich nach dem "Warum?" fragen, gibt es jetzt größtenteils einfach nur den klaren Fakt, wie etwas zu handhaben ist und wie bestimmte Dinge funktionieren.
Das sollte nicht nur Klarheit verschaffen, sondern auch einen besseren Überblick und gerade Neulinge nicht mit horrenden Mengen an Text erschlagen. Kombiniert man das mit der neuen Struktur, um die wir uns nebenher bereits bemühen, sollte das auf dem Papier positiv sein !
Ach ja: in puncto Grand Line entscheiden wir aktuell über weitere Änderungen der Blues, wie auch möglicher Grenzen für den Kauf von Doriki. Letzteres wird dabei stärker debattiert, weil es letzten Endes erneut nur ein weiterer Zwang wäre, der nicht nötig ist - wenn denn die Einstellung stimmt.
Klarheit wurde zudem geschaffen, was Gegnerstärke auf der Grand Line betrifft. Voraussetzungen an Doriki, die zuvor gegeben waren, wurden komplett entfernt, weil sie eigentlich längst hätten verschwunden sein sollen.
Gegner eines Abenteuers, einer Plünderung, Eroberung o.ä. besitzen auf dieser Insel mindestens 750 Doriki.
Hinweise wie diese sollten allerdings absolut unmissverständlich sein. Abenteuer werden sich in erster Linie an diesem Punkt orientieren und später, wenn diese Dorikiwerte von Teilnehmern übertroffen werden, passen sich Gegner weiterhin (unter Betrachtung des gewählten Schwierigkeitsgrades) an die Teilnehmer an.
Abenteuer sollen Abenteuer sein. Kein Spaziergang mit Belohnung als Kirsche oben drauf. So werden wir es auch in Zukunft halten.
Liebe Grüße
Sora
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Gegner eines Abenteuers, einer Plünderung, Eroberung o.ä. besitzen auf dieser Insel mindestens 750 Doriki.
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Takeuchi Sora
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