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News: Juli 2019

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Beitrag von Das Team Mo 1 Jul 2019 - 14:50


News: Juli 2019
WAS GIBT'S NEUES?

Hier werdet ihr regelmäßig über Neues und Veränderungen, die in diesem Monat beschlossen wurden, auf dem Laufenden gehalten.

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Beitrag von Das Team Di 2 Jul 2019 - 18:40

Zwischenergebnisse unseres Contests
Mehr Rassen, mehr Kampfstile und Greed!

Übersicht
» Neue Rassen & Überarbeitung des Guides
» Zwei neue Kampfstile
» Erste Inselüberarbeitung: Greed






Guten Abend zusammen,

wir haben einmal mehr große Neuigkeiten für euch! Very Happy


Punkt 1 - Neue Rassen & Überarbeitung des Guides
@Lisann und @Takeuchi Sora hatten in den letzten Monaten (!) immer wieder die sich kurz aufbäumende Idee, unsere Rassenguides etwas peppiger, attraktiver, aber auch informativer zu gestalten. Unter anderem natürlich mit hübschen Illustrationen, aber auch zusätzlichen, normativen Angaben - wie das durchschnittliche Gewicht, die durchschnittliche Größe und auch die Lebenserwartung.

Etwas was bereits in der jüngeren Vergangenheit begonnen wurde, waren auch die "geschenkten" Stärken, die manche Rassen erhalten, damit sie halbwegs mit den anderen Rassen, welche Teils Stärken und Boosts erhielten, mithalten können.

Nun haben wir nicht nur ein paar Rassen, sondern gleich den kompletten Guide unserer Rassen auf einen wunderschön anzusehenden, informativen Stand gebracht.

Hinzu kamen aber nicht nur ein paar Aufhübschungen und genannte informative Inhalte. Nein, nein! Wir haben zudem auch noch eine Fülle neuer Rassen in den letzten Wochen unseres kleinen "Contests" bekommen, die wir natürlich im selben Rutsch vorstellen möchten:


» Lamias von @Ayumi
» Lucabos von @Takeuchi Sora
» Nouthid & Kouthid von @Takeuchi Sora
» Varanell von @Lisann



.. zusätzlich haben wir auch noch eine zusätzliche Rasse vorliegen, die allerdings noch ein hübsches Bildchen und einen ordentlichen Namen benötigt. Darüber hinaus erhielten wir auch noch die Information, dass eine weitere, sehr spannende Rasse aktuell ausgearbeitet wird.

Wenn es darum geht, unsere Spielwelt mit mehr Farbe und frischem Wind zu versehen, wie auch die Optionen für Spieler und ihre Charaktere zu erweitern, sind wir in dieser Hinsicht mehr als glücklich. So viele Auswahlmöglichkeiten dürften nur sehr, sehr wenige Foren besitzen. Wink


Punkt 2 - Zwei neue Kampfstile
Wie unter der Hand angekündigt und geflüstert wurde, hat @Takeuchi Sora in den letzten Wochen auch zwei weitere allgemeine Kampfstile zusammengeschustert. Hintergrundgedanken dieser Kampfstile waren auf der einen Seite, weniger beliebten Waffen (Speere/Lanzen und Äxte) einen festeren Stand in der Welt zu geben, wie auch Nutzen aus der neuen Regelung bezüglich Zweihandwaffen und ihrem Bonus auf das Kraftattribut zu verschaffen.

Bloody Dawn und Shining Meridian sind allerdings nur zwei von drei Gruppierungen, weswegen noch ein weiteres Mitglied dieses Triumvirats folgen wird. Smile


Punkt 3 - Erste Inselüberarbeitung: Greed
Von der lieben @Alvara wurde uns als eines der ersten Telegramme eine Neuauflage der Insel Greed zuschickt. Etwas was wir danken und mit offenen Armen empfangen haben. Zum einen, weil es eine unserer ältesten Inseln ist, zum anderen aber auch, weil es nie wirkliche Informationen zu ihr gab.

Nun besitzen wir alle einen klaren Einblick in die Herkunft der Droge "Greed", wer sie erstellt und verbreitet hat, aber auch, wie es generell machtpolitisch um die Insel steht, welche Namen dort gängig sind und wie man sich die Präsenz der Revolutionsarmee in all dem Trubel vorstellen kann.

Ein großes Dankeschön dafür - vor allem weil es selbstlos war, ohne den eigenen Charakter damit zu fördern! Very Happy


Liebe Grüße
Euer Staff



@Alice @Alvara @Amelia Cain @Ayumi @Banshu @Benkei Kawauso @Bonkey @Brick @Bryan @Caramia @Cass @Claire Weiss @Dahlia @Daichi @Drake @Drake Davis @Edward Bartholomew @Enma @Evy @Gildarts Clive @Courtney @Ink @Jason @Ji @Joker @Kaito K  @Kojiro Sagase @Kurosuki Shinji @Koko Yomei @Kokujin Dansei @Kouta War @Kory @Kuroko Neko  @Kyōiumi @Laira @Lisann @Loki @Lucy @Lucrest Krahl @Lyanna @Mariposa Merosopolis @Meliza @Mera @Mir Ansul Arciel @Mizuki Yoko @Musashi @Naoko @Nero @Noah @Roland Faraday @Rose Castell @Ruby Cuvar @Ryu @Ryuma @Sakuragi @Salim Avci @Sa'reen @Sayuri @Seraphim S. Blackstone @Shesha @Shin Yagami @Shira Anonuto @Shiroku @Sigma @Taka @Tan @Taikono Kyatto @Takuan @Takeuchi Sora @Tori @Tsubame @Vladimir @Yama Kurosuki @Yamamoto Shiro @Yunatic Astora

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Beitrag von Das Team Sa 6 Jul 2019 - 15:28

Goodies für neue Crews
Schiffe, NPCs und Waffen

Übersicht
» Update unserer Goodies
» Verlängerung der Sonderaktion
» Erwähnung unseres Partnebonus






Hallöchen alle miteinander,

aus einem spontanen Gedankengang heraus gibt es zum Wochenende noch eine kurze Ankündigung, die vor allem für diejenigen interessant sein könnte, die entweder vor Kurzem eine neue Crew erstellt haben, oder noch im Begriff sind, es zu tun.


Punkt 1 - Update unserer Goodies
Crews sind wichtig. Vor allem neue Crews. Je mehr Crews wir haben, desto mehr Auswahlmöglichkeiten besitzen neue User. Es ist organisatorisch schlicht und ergreifend einfacher und besser, wenn es viele Crews von 2-4 Mitgliedern gibt, statt gewaltige Monopole von rund 10 Usern.

In der Vergangenheit hatten wir diese gigantischen Piratencrews, die beinahe ausschließlich aufeinander hingen, gemeinsam Quests bestritten und ganz klar ausgedrückt: es hat weder den Gamemastern irgendeine Form der Freude bereitet, noch schien das Rollenspiel den Mitgliedern selbst am Herzen gelegen zu haben.
Nachvollziehbar ist beides, denn wer auf acht bis zehn andere Charaktere warten muss und dann in der wenig glücklichen Position ist, auf absolut alles eingehen zu müssen, dem vergeht irgendwann schlicht und ergreifend die Lust. Vor allem wenn es vier, sechs, gerne auch acht Wochen dauert, bis man wieder dran ist.

Außerdem: Allianzen sind etwas, was wir vor geraumer Zeit eingeführt haben. Aufgrund der Tendenz, häufig Monopole erstellen zu wollen, statt mehrere kleine, agile, schneller postende Crews, wurde das nur ein einziges Mal in den Jahren wirklich genutzt. Obwohl es organisatorisch für alle Beteiligten simpler wäre.

Wer gemeinsam posten will, kann dies auch mittels genannter Allianzen tun. Auch diese haben Vorteile. Very Happy


Was damit eigentlich gesagt werden soll ist Folgendes: wir wünschen uns mehr Crews. Mehr Crews, mehr Auswahl für User, mehr Allianzen, mehr unterschiedliche Thematiken der Crews, mehr unterschiedliche Ziele der Crews, mehr Kapitäne, mehr Handlungsstränge, mehr Verbündete, mehr Feinde, mehr Kooperation Gleichgesinnter, mehr Reibereien zwischen verfeindeten Fraktionen und Spielercharakteren anstatt NPCs.

Um das zumindest ein wenig zu fördern, haben wir noch einmal unsere Goodies speziell für Crews überarbeitet:

Alte Goodies:

Neue Goodies:


Nun wird natürlich die Frage aufkommen:"Ich habe schon ein Goodies ausgewählt, werde ich jetzt benachteiligt?!" Nein. Wir denken aktiv mit, keine Sorge. Alles was ihr tun müsst, sind zwei Dinge. Erstens, meldet euch in der Schatztruhe mit dem Goodie, welches ihr bei Erstellung eurer Crew ausgewählt habt. Zweitens, nennt uns das Goodies (oder die Erweiterung des Goodies) welches ihr nun zusätzlich zum Schiff haben möchtet.

Wenn uns nicht alles täuscht, haben aus gutem Grund alle neuen Crews ein größeres Schiff ausgewählt. Also dürften sich nun alle neuen Crews schlicht und ergreifend ein weiteres Goodies kostenlos aussuchen. Wink


Punkt 2 - Verlängerung der Sonderaktion
Ach ja! Wir haben zusätzlich beschlossen, unsere Sonderaktion bis zum 30.07.2019 gelten zu lassen. Unter anderem, weil wir in den letzten zwei Wochen einige Neulinge verzeichnen konnten und wir sehr hoffen, noch weitere Interessierte anlocken zu können - eure Werbung für das Forum hilft.

Ihr habt Bekannte und Freunde in anderen Foren? Weist sie doch vielleicht mal freundlich darauf hin, hier reinzuschauen. Was wir nicht möchten ist aggressives Werben. Aber mal nett auf uns hinweisen und die Sonderaktionen erwähnen ist vollkommen legitim. :3


Punkt 3 - Erwähnung unseres Partnerbonus
An dieser Stelle auch noch einmal der Verweis auf unseren existierenden Partnerbonus - ihr kommt aus einem unserer Partnerforen? Zack, direkt ein Geschenk unsererseits. Ihr werbt Freunde und Bekannte aus einem Partnerforum? Diese bekommen den Bonus auch. Ihr werbt generell neue User? Dafür gibt es Achievements!

Werben lohnt sich für dieses Forum, eure Charaktere, aber auch die Charaktere der User, die ihr geworben habt! Smile

Bis zum 30.07.2019 werden sowohl Partnerboni, wie auch diese unten angeführten Achievements verdoppelt. Very Happy


Achievements zum Werben:


Liebe Grüße
Euer Staff



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Beitrag von Das Team Do 11 Jul 2019 - 15:59

Kleinigkeiten am Rande
Timeline und Hintergrundgeschichte

Übersicht
» Winziges Update der Bewerbungsvorlage






Hallöchen alle miteinander,

bei Betrachtung der neuen Bewerbungen ist uns eine peinliche Kleinigkeit aufgefallen. Nämlich dass die verpflichtende Timeline in der Bewerbungsvorlage abseits einer Randbemerkung - die offensichtlich niemand gelesen hat - nicht erwähnt wird.

Das sagt uns zwei Dinge: kaum bis niemand liest die mühevoll formulierten, präventiv Fragen beantwortenden Hilfetexte und uns ist bei den Überarbeitungen ein kleiner faux pas unterlaufen. Letzteres können wir von unserer Seite allerdings mit Leichtigkeit beheben!


Punkt 1 - Winziges Update der Bewerbungsvorlage
Super viel ist nicht geschehen. Es wurde lediglich ein deutlicher Verweis auf die geforderte Timeline hinzugefügt, mitsamt der Erläuterung, dass alles, was man sich gerne beim Erstellen eines Charakters selbst in die Wiege legt, nur dann zählt, wenn es auch in der Timeline steht.

So kann man sich nicht einfach kleine und große Details erschummeln. Smile

Besonders unsere Neulinge dürfen diesen Punkt noch einmal in ihre Bewerbung kopieren. Very Happy


Spoiler:


Liebe Grüße
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Beitrag von Das Team So 14 Jul 2019 - 16:23

Weitere Einsendungen für unsere Contests
Maguine, Ashen Nightfall und mehr!

Übersicht
» Eine weitere Rasse, zwei Glaubensformen und ein Kampfstil






Hallöchen alle miteinander,

auch diesmal nur eine kleinere Ankündigung, um euch alle auf dem Laufenden zu halten. In den letzten zwei Wochen nahmen die Beiträge für unsere noch bis zum Ende des Monats laufenden Contests ab, allerdings freuen wir uns über jede Kleinigkeit die ihr uns zuschickt.

Noch habt ihr bis zum 30. Juli Zeit, um vor allen Dingen Zeitungsbeiträge, Ereignisse für den langen Zeitsprung, oder aber Inselüberarbeitungen einzuschicken. Neue Kampfstile, Glaubensrichtungen und Rassen  sind selbstredend auch super, allerdings haben wir langsam aber sicher fast schon einen Überfluss dieser Auswahlmöglichkeiten. ;p


Punkt 1 - Eine weitere Rasse, zwei Glaubensformen und ein Kampfstil
Neben einer kürzlich von @Kurosuki Shinji eingegangenen Glaubensrichtung für Wano Kuni haben wir auch noch eine spezielle Rasse von @Jason für das schöne Wüstenkönigreich Sandy Islands erhalten. Jason hat uns zudem auch noch einen Kampfstil und eine Glaubensrichtung geschickt, mit denen wir uns aktuell bereits beschäftigen.

Bereits implementiert wurden allerdings zwei andere Einsendungen:





Wie man höchstwahrscheinlich anhand des Updates unserer allgemeinen Kampfstile erkennen kann, handelt es sich bei dem Ashen Nightfall um das vor einiger Zeit erwähnte letzte "Haus" des Triumvirats. Nun haben nicht nur einfache Bauern, Landstreicher und Chaoten ihren Axt-Stil, sondern auch unsere mittelständigen Speerkämpfer, wie auch die elitäre Sondereinheit der Adelsfamilien unserer Welt.

Nicht nur haben wir damit zwei Stile für eher ungewöhnliche Waffen (Speere & Lanzen, sowie Äxte), sondern auch einen schönen, mal mehr, mal weniger verborgenen Konflikt zwischen drei Schulen/Häusern/Clans, die sich aufgrund ihrer Herkunft, ihrer Lebenshilosophie, nicht zuletzt aber auch ihren Zielen und Herangehensweisen bis auf's Blut nicht ausstehen können.

Bushido dürfte vielen unter uns bereits einiges sagen und doch hat Shinji daraus etwas gemacht, was nicht nur - endlich - nach Jahren einen wirklichen Kodex für Samurai und ordentliche Schwertkämpfer (statt Schwertschwinger) repräsentiert, sondern auch dem gesamten Verhalten der Bevölkerung in Wano Kuni mehr Leben einhaucht!

Jason hat uns einen sehr angenehmen Mythos, beziehungsweise Glauben über die Erschaffung der gesamten Welt und jedweder Lebewesen zugesendet. Vor allem sticht hierbei heraus, dass sich dieser Glaube sehr stark an die Geografie von One Piece bezieht und diese sinnvoll erklärt. Allein deswegen gab es von uns bereits Pluspunkte. Very Happy

Und mit den von Ayumi ausgearbeiteten Maguine haben wir endlich eine von den Fischmenschen separierte Rasse von humanoiden Lebewesen unter der Meeresoberfläche. Grundgedanke war hier - unter anderem - dass "Fischmenschen" schlicht und ergreifend zu vielschichtig sind, mit zu vielen Fähigkeiten versehen werden und letztlich jede Form annehmen können, die unter dem Meer existiert und irgendwie fischig ist.
Daher wurde nun ganz klar ein Schritt in eine andere Richtung eingeschlagen, um endlich von dieser völlig überfüllten Rasse wegzukommen. Smile


In den kommenden Tagen und Wochen werden wir uns selbstverständlich auch noch um die restlichen, wie auch hoffentlich noch kommenden Einsendungen kümmern. Leere oder unzureichend ausgearbeitete Inseln würden dabei tatsächlich unsere Priorität genießen, da sie die Spielwelt für alle User erweitern, verbessern und schöner gestalten. Very Happy


Liebe Grüße
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Beitrag von Das Team Do 18 Jul 2019 - 19:01

Charakterwissen und Spielerwissen
Welche Rassen sind wirklich bekannt?

Übersicht
» Überblick über das Wissen von Charakteren






Hallöchen zusammen!

Heute gab es mal wieder eine winzige Kleinigkeit, die hauptsächlich das Wissen von Spielern und ihren Charakteren anbelangt. Angesichts des großartigen Zuwachs an verschiedenen Rassen, die hauptsächlich die Grand Line und weitere Meere bevölkern, kam es kürzlich zu der Grundsatzfrage:"Welche Rassen kann man plausibel kennen?"

Genau dieser Frage haben wir uns gewidmet und sie kurzerhand durch einen knappen, hoffentlich bündigen Absatz innerhalb unseres Regelwerks beantwortet! Very Happy


Punkt 1 - Überblick über das Wissen von Charakteren
In unserem Thread für die Rassen der Spielwelt gibt es nun folgenden Zusatz, an den sich alle Charaktere, ganz gleich wie weit sie in ihrer Vergangenheit auch gereist sein möchten, sehr gerne halten dürfen.
Auf diese Weise wird hauptsächlich ein ganz, ganz großer Faktor innerhalb des Rollenspiels gesichert: das Element der Überraschung. Man kann Neues erleben. Man kann Fremden begegnen. Man hat die Gelegenheit, dass der eigene Charakter (und je nachdem auch Spieler) sich auf etwas einlassen muss, was ihm nicht bekannt ist. Jeder kann einen Guide lesen und die gespielte Figur mit Wissen ausstatten, um sich selbst dieses kleine Wunder vorwegzunehmen.

Wichtig hierbei ist unter anderem zu betrachten, dass auf diese Weise nicht nur dem eigenen Charakter etwas weggenommen wird (nämlich eine neue Erkenntnis, Fragen die gestellt werden können, Überraschung, etc.) sondern auch den anderen Spielern wird etwas weggenommen. Ein simples:"Davon habe ich schon gehört" oder "Stimmt, darüber habe ich bereits gelesen" nimmt denjenigen, die wirklich etwas präsentieren wollen, die eine gewisse Mystik einbringen oder aus der Unwissenheit des Gegenüber etwas erschaffen wollen, völlig den Wind aus den Segeln.


•• BEKANNTHEIT DER RASSEN ••
Unser Setting innerhalb des Forums wird primär von humanoiden Menschen bevölkert. Dies bedeutet, dass es innerhalb der vier Blues nahezu ausschließlich Menschen gibt, die ihr Lebtag noch nie etwas anderes gesehen haben als ihr eigen Fleisch und Blut. Andere Rassen sind höchstens Stoff aus Hörensagen und selbst dann ist es nicht fundiertes wissen.

Um einheitlich handhaben zu können, welche Rassen dem durchschnittlichen Charakter wirklich bekannt sind, gibt es hier eine kurze Übersicht. Dieses Wissen bezieht sich jedoch einzig und allein auf die Existenz dieser Rassen. Kulturelle Aspekte, Besonderheiten innerhalb eines Volkes, Traditionen und spezielle Riten sind ausschließlich an ein hohes Allgemeinwissen, oder aber direkte Lernprozesse innerhalb des Rollenspiels gekoppelt.

Welche Rassen kennt man?:


Es ist daher wirklich nur eine super kurze Ankündigung, aber da es jederzeit jedes Rollenspiel akut betreffen kann, wollen wir es öffentlich preisgeben.

Wir hoffen, dass es euch nicht allzu sehr beschneidet, sondern viel mehr Chancen eröffnet, um eure Charaktere den wundersamen Lebewesen dieser Welt mit mehr Verwunderung und Neugierde zu öffnen. Smile


Liebe Grüße
Euer Staff



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Beitrag von Das Team Mi 24 Jul 2019 - 17:18

Baldiges Ende unseres Contests
Und ein weiterer Kampfstil

Übersicht
» Ende des Contests






Hallöchen alle miteinander,

hier eine ganz, ganz kurze Ankündigung mitsamt Erinnerung an alle Interessierten:

Am 30. Juli endet unser aktuell laufender Contest. Das bedeutet jedoch nicht, dass keine Neuerungen von euch ausgearbeitet und eingereicht werden dürfen. Es besteht jederzeit und immer die Möglichkeit, Timelines, Fähigkeiten, Rassen, Zeitungsartikel und andere Kleinigkeiten per Telegramm an uns weiterzureichen.

Ihr seid fester Bestandteil dieses Forums und wir freuen uns jedes einzelne Mal darüber, wenn User engagiert sind und etwas für die Allgemeinheit beitragen. Smile


Punkt 1 - Ende des Contests
Noch habt ihr sechs Tage Zeit, um ein paar zusätzliche EXP abzustauben - diese sollen natürlich nicht der eigentliche Grund sein. Weiterhin werdet ihr für jede erfolgreiche Einsendung eines unserer Achievements einreichen können. Entweder zur Überarbeitung eines bestehenden Guides oder aber für die vollständige Ausarbeitung eines komplett neuen Guides.

Mit "Guide" ist dabei jede Religion, jeder Kampfstil, jede Rasse, jede größere Fähigkeit (bspw. Technik- und Aurenspezialisierung), jede Timeline, jede Inselüberarbeitung und alles in diese Richtung gemeint. Alles was ihr einsendet und erfolgreich von uns implementiert wird, wird auch entsprechend vergütet. Smile





Hier haben wir zudem eine von insgesamt vier oder fünf Einsendungen von Jason, der sich in den letzten Wochen wahnsinnig ins Zeug gelegt hat und entsprechend häufig auch erwähnt wird. Eine zusätzliche Rasse liegt uns bereits vor, allerdings möchten wir diese erst veröffentlichen, wenn auch der entsprechende Glaube vorliegt - im Doppelpack kommt es umso besser.

Heute dreht sich allerdings alles um die Yakuza und ihre Art zu kämpfen: ruchlos, dreckig, brutal.

Wem das liegt und den Anforderungen entspricht, kann sich diesen Stil durchaus zu Gemüte führen und vielleicht als erster Charakter innerhalb des Forums auch Gebrauch davon machen. Wink


Liebe Grüße
Euer Staff



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Beitrag von Das Team Mo 29 Jul 2019 - 0:19

Auszahlung von Achievements
Beförderungen und Lernprozesse im Rollenspiel

Übersicht
» Achievements für Lernprozesse und Beförderungen






Hallöchen alle miteinander,

wie einige von euch anhand ihrer EXP erkennen können, kam nicht ganz so viel auf Konten wie von euch beantragt. Die Begründung kommt auch direkt, da der Ursprung sich vermutlich auf ein simples "man kann es ja mal probieren" beläuft.


Punkt 1 - Achievements für Lernprozesse und Beförderungen
Sämtliche Achievements die sich auf Lernprozesse eines Charakters, Erfahrungen, Beförderungen oder ähnliche Vorgänge beziehen, müssen im Rollenspiel selbst erlangt werden.

Charaktere die mit einem entsprechenden Rang in das Rollenspiel starten, haben sich diese Ränge zwar in ihrer eigenen Timeline und Kontinuität verdient, allerdings nicht im Rollenspiel. Es hat auch einen pragmatischen Grund, warum diese Achievements von uns nicht ausgezahlt werden: auf diese Weise würden Charaktere nicht nur ihre Ränge, in bestimmten Fällen eine erhöhte Anzahl an Techniken, Einfluss im Rollenspiel und andere Goodies geschenkt bekommen, sondern für ihre bloße Existenz auch zusätzliche EXP in Form von Achievements.

Wer also einen Rang überspringt, da direkt damit gestartet wird, darf ein solches Achievement nicht mehr beantragt werden.

Selbiges gilt auch für Techniken. Wer bereits mit 5 Techniken startet, der lernt keine "5 neuen Techniken" wie das Techniker-Achievement verlangt. Das wäre doch ein wenig zu leicht und nicht fair gegenüber anderen, die sich entweder - wie oben - Ränge tatsächlich erarbeiten, oder Techniken kaufen beziehungsweise erlernen.


Liebe Grüße
Euer Staff



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Beitrag von Das Team Di 30 Jul 2019 - 22:31

Verlängerung unserer Goodies
Zwei Monate länger Geschenke!

Übersicht
» Goodies bis zum 30.9.2019
» Unser nächster Contest






Guten Abend zusammen,

nach einigen Rückfragen, wie lange man noch ein paar unserer Geschenke einlösen darf, haben wir uns angesichts steigender Zahlen an Neulingen gedacht, wir könnten die gesamte Sonderaktion noch ein wenig länger laufen lassen. Smile


Punkt 1 - Goodies bis zum 30.9.2019
Zusätzlich mit der neu datierten Frist unserer Goodies räumen wir uns selbstverständlich auch mehr Zeit ein. Einerseits um mehr neue User anzulocken - was scheinbar ganz gut funktioniert - andererseits aber auch, um uns offen gestanden weniger Gedanken darum machen zu müssen.

Neben diesen netten Kleinigkeiten haben wir nämlich noch ein paar zusätzliche Pläne hinter verschlossenen Türen, die wir gerne mit vollster Konzentration ausarbeiten möchten. Erneut steht einiges im Zeichen der Veränderung. Diesmal allerdings mehr im Hinblick auf bedeutsame Charaktere innerhalb der Welt. Nur kommen solche Änderungen auch immer mit massiven Konsequenzen. Und damit diese nicht lächerlich ausfallen, sondern mit gebührendem Respekt behandelt werden, braucht es etwas Zeit.


Punkt 2 - Unser nächster Contest
Um diesem Gedankengang gerecht zu werden, beenden wir heute fristgerecht unseren noch aktuell laufenden Contest. Das soll allerdings in keinster Weise bedeuten, dass jetzt Schluss mit den Erweiterungen und Ausarbeitungen unserer Welt ist. Wer Ideen für weitere Rassen, neue Fähigkeiten, zusätzliche Kampfstile, Glaubensrichtungen, Zeitungsartikel, Timelines, Inselausarbeitungen und dergleichen nützliche Dinge hat, ist jederzeit rechtherzlich eingeladen, uns mit Telegrammen zu bombardieren.

Wie bereits angedeutet wird sich der nächste Contest allerdings mehr mit den wichtigsten Charakteren unserer Spielwelt befassen. Bis jetzt peilen wir den 01.09.2019 an, um den Contest zu starten.



Liebe Grüße
Euer Staff



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