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BeitragThema: Newsletter: August 2019   Newsletter: August 2019 EmptyFr 2 Aug 2019 - 15:11


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WAS GIBT'S NEUES?

Hier werdet ihr regelmäßig über Neues und Veränderungen, die in diesem Monat beschlossen wurden, auf dem Laufenden gehalten.
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BeitragThema: Re: Newsletter: August 2019   Newsletter: August 2019 EmptyMo 5 Aug 2019 - 17:08

Rabatt - August 2019
Vergünstigung, yay!

Wir haben den August erreicht und dementsprechend gibt es auch wieder einen Rabatt. Ab sofort jedoch immer nur einen. Dieses Mal handelt es sich um:

» Boost Points: -15%

Bedingt durch die minimal späte Ankündigung des Rabatts gilt dieser bis einschließlich zum 5. September 2019 !

Der nächste Rabattmonat ist im November.
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BeitragThema: Re: Newsletter: August 2019   Newsletter: August 2019 EmptyDo 8 Aug 2019 - 20:03

Einführung des Rufsystems
.. und zusätzliche kleine Updates !

Übersicht
» Das Rufsystem
» Neue Inselausarbeitungen
» Update von Stärken & Schwächen
» Reduzierung der Preise von Boost Points






Hallöchen ihr Lieben,

mit einigen Wochen Verspätung haben wir es nun doch endlich geschafft: unser Rufsystem steht nun endlich. Leider hat alles etwas länger gedauert, da man uns Hilfe fest zusagte, allerdings dieses Versprechen nicht einhielt. Ergo mussten wir uns noch einmal von vorne Gedanken machen, alles ausarbeiten und letztlich hat unser Elfchen @Lisann den entsprechenden Guide geschrieben.

Beschreibungen für die einzelnen Stufen kamen hingegen von @Takeuchi Sora, der dem Rest die Idee auf höchst tyrannische Weise aufgezwungen hat. Wie üblich.


Punkt 1 - Das Rufsystem
Was ist denn eigentlich das Rufsystem?

Es ist eigentlich leicht erklärt: es ist eine Widerspiegelung des Rufs einer Fraktion, wie auch Einzelpersonen auf einer Insel und den direkt angrenzenden Inseln. Ausgehend stets von der Inselbevölkerung, also den Zivilisten.

Der persönliche Ruf eurer Charaktere kann, genau wie der Ruf von Fraktionen, über positive wie negative Handlungen gesenkt und gesteigert werden. Die Spielleitung hat ebenfalls die Möglichkeit, das Rollenspiel genau zu begutachten und bei nicht explizit beantragten Taten (vor allem negativer Art) eine solche Senkung des Rufs vorzunehmen.

Alles weitere werdet ihr ganz ausführlich in den kommenden Minuten vorfinden. Solltet ihr Fragen haben, wendet sie in den Schnellen Fragen (oder per Telegramm) gerne gezielt an Lisann - sie hat den Guide ausformuliert und wird euch wesentlich schneller konkret antworten können als der Rest.

Geht es allerdings um das "Warum ist der Ruf einer Fraktion/eines Charakters auf Insel XYZ so wie er ist?", dann könnt ihr diese Fragen direkt an Sora richten, da er sämtliche Verteilungen anhand der Rollenspielgeschichte unseres Forums (nicht des Manga) vorgenommen hat.

Mit dem Rufsystem erhoffen wir uns primär zwei Dinge: ein realistischeres Rollenspiel, in dem Taten positive wie negative Konsequenzen mit sich bringen (Pluspunkt: User können sich nicht bei jeder Gelegenheit aussuchen, wie sie wahrgenommen werden - ergo, stets positiv, um zu bekommen was sie gerade brauchen) und natürlich einen weiteren Aspekt, an dem aktiv gearbeitet und etwas erreicht werden kann.

Wer sich selbst in einer Position glaubt, einen besseren oder schlechteren Rang verdient zu haben, darf dies gerne via Telegramm ausführlich begründet und mit entsprechenden Belegen beantragen. Nachträglich Taten zum Zwecke des Rufsystems zu erfinden ist nicht erlaubt.
Gemeint sind damit im Übrigens Taten - nicht das Reden übe Taten. Wer schreibt "Mein Charakter tat viel, um einen besseren Ruf zu erhalten" sagt absolut rein gar nichts über die Taten, sondern nur, dass etwas geschah. Derartige Begründungen werden per se abgelehnt.


Im Anschluss hieran gibt es auch einen zusätzlichen Punkt in der Bewerbungsvorlage, der ausgefüllt werden kann und muss, sobald ein Ruf angehoben oder gesenkt wird - ausgehend von der "Norm", als "unauffällig".


Punkt 2 - Neue Inselausarbeitungen
Unser Zimtstern @Lisann hat sich zudem an gleich drei neue Ausarbeitungen gesetzt.

Shellstown, Turmoil Town und Hazard Rock.


Punkt 3 - Update von Stärken und Schwächen
Auch hier gab es mal wieder ein paar Kleinigkeiten, die Aufsehen erregt haben. Unter anderem die fast allgegenwärtige Stärke "Verführerische Gestalt", die in 99,9% der Fälle anstatt Gutaussehend verwendet wurde und Letztere fast gänzlich ad absurdum führte. Gleichzeitig stellte sich die Frage - warum gibt es für diese Effekte zwei Stärken, statt eine einzelne mit verschiedener Punktzahl?

Das haben wir nicht nur behoben, sondern auch noch zusätzliche Stärken und Schwächen eingeführt.

Interessierte mögen nun den folgenden Spoiler anklicken:

Spoiler:
 


Wer von den Änderungen der Stärken und Schwächen konkret betroffen ist, möge sich gerne mit neuer Bepunktung oder Namensänderungen so bald wie möglich in den Updates melden.


Punkt 4 - Reduzierung der Preise von Boost Points
Kurz und knapp: in der Geschichte des Forums wurden - solange anwesende Staffies zurückdenken können - ganz null, in Zahlen 0, Boost Points auf herkömmlichem Wege abseits von freundlichen Handelsabkommen gekauft.

Früher wurden sie praktisch verschenkt, wenn ein Charakter aufgegeben wurde, wenn Einzelpersonen ganz, ganz, ganz dringend eine Fähigkeit ganz, ganz, ganz schnell haben wollten, oder weil neue Charaktere ohnehin schnell wieder an die vom System geschenkten Boost Points erhielten.

Das gefiel nicht und gefällt nicht, weswegen der Handel von Boost Points verboten wurde.

Gleichzeitig fiel aber auch bei genauerer Überlegung auf, dass es kein Zustand sein sollte, in dem a) vom System rund 5.000 EXP verschenkt werden und b) niemand Boost Points kauft.

Ergo entschieden wir uns dazu, erst einmal zu reinen Testzwecken, den Preis von Boost Points von 500 EXP auf 300 EXP zu senken.


Liebe Grüße
Euer Staff



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