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Newsletter: September 2019 _
BeitragThema: Newsletter: September 2019   Newsletter: September 2019 EmptySo 1 Sep 2019 - 16:09


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WAS GIBT'S NEUES?

Hier werdet ihr regelmäßig über Neues und Veränderungen, die in diesem Monat beschlossen wurden, auf dem Laufenden gehalten.
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Newsletter: September 2019 _
BeitragThema: Re: Newsletter: September 2019   Newsletter: September 2019 EmptyDo 5 Sep 2019 - 19:49

Einige Neuerungen
Eine Rasse, eine Religion und Boost-Point-Stuff !

Übersicht
» Die Taquarraš
» Ruhanya
» Boost Points Shop
» Weitere Einsendungen
» Mindestaktivität






Hallöchen ihr Lieben,



Punkt 1 - Die Taquarraš
Eine zusätzliche Rasse für Sandy Island - yay! Leider lag diese Einsendung von @Jason schon eine ganze Weile in unseren Telegrammen, allerdings wollten wir sie nicht sofort und ohne jeden weiteren Kontext veröffentlichen. Nun da allerdings beide Einsendungen zu diesem Volk von Bestand sind, können wir auch diese alte Zivilisation und das Echsenvolk endlich im Forum begrüßen.

Wer also Lust hat, ein wenig mehr Flair in die Wüste zu bringen, darf es nun tun.


Punkt 2 - Ruhanya
Zusammen mit der oben genannten Rasse der Taquarraš kommt auch ihr Glaube. Zusätzlich zu den ungewöhnlichen und unheimlich alten Einwohnern Sandy Island existiert nun auch ihr spezieller Glaube, um der recht drögen Wüsteninsel noch mehr Leben und weitere Legenden einzuhauchen.

Wo wir gerade beim Thema von Sandy Island sind: wir haben dahingehend zwar schon eine Einsendung und Überarbeitung von @Sigma erhalten, allerdings spielen wir da intern noch mit ein paar eigenen Erweiterungen und Details herum. Wir haben nichts vergessen, wir brauchen nur aktuell etwas mehr Zeit als sonst - wie man vielleicht auch an den Abwesenheiten von 50% des Teams erkennen kann. Wink


Punkt 3 - Boost Point Shop
In den letzten Wochen haben wir mehrfach Anfragen bekommen, ob wir nicht mehr Stärken zulassen könnten, ob man nicht mehr "Erlernen" könnte und generell erhielten wir das Gefühl, einige User sehen in nahezu allen Aspekten eines Charakters auch Fähigkeiten. Ironischer Weise saßen wir bereits an dieser Idee, ehe das erste Telegramm zu dem Thema eintrudelte. Very Happy

Während wir zum Großteil eine andere Meinung vertreten, nämlich, dass eben nicht alles, was Charaktere lernen, auch in Fähigkeiten, Techniken, Stärken und sonstiger Exzellenz ausufern muss (immerhin sind gelernte Dinge nur gelernt, nicht gemeistert), haben wir dennoch so viele unterschiedliche Hinweise und Anfragen bekommen, dass die Idee in einer für uns akzeptablen Variante übernommen wurde.

Mithilfe entsprechenden Lernaufwands und der Verwendung von Boost Points ist es Charakteren nun möglich, zusätzliche Stärken zu lernen, oder aber Schwächen zu verlernen. Dies ist jedoch streng limitiert. Nämlich auf eine maximale Punktzahl von 3.

Ganz gleich ob ihr Stärken im Wert von 3 Punkten erlernen, Schwächen im Wert von 3 Punkten überwinden, oder irgendetwas zwischendrin tun wollt: es bleibt bei exakt drei Punkten, die auf eine oder zwei Richtungen verteilt werden dürfen. Und das alles für beschauliche Kosten an Boost Points.
Immerhin reden wir hier von einem permanenten Lernen oder Verlernen von Charakteristika, die Charaktere sonst nicht mehr erhalten, oder permanent mit sich herumtragen müssen. Wink

Wer sich zusätzlich wundert, dass nicht alle Einträge im Katalog der erlernbaren Stärken stehen, dem soll gesagt sein, dass wir noch sehr gnädig mit dem waren, was man in unseren Augen realistisch erlernen kann, ohne am allerletzten Grashalm der Begründungen zu rupfen.

Durch @Takeuchi Sora kam im Zuge der Ausarbeitung der zusätzlich erlernbaren Stärken auch noch eine neue Stärke hinzu, die es Charakteren ermöglicht, effektiver Spuren lesen zu können - wenngleich nur von humanoiden Kreaturen, da der Jägerberuf sich mit allem anderen beschäftigt und dieser Aspekt nicht ad absurdum geführt werden soll.

Zitat :
» Spurenlesen (1)
Insbesondere Menschen mit einer starken Verbindung zur Natur und ihren Gegebenheiten können nach Jahren der Erfahrung eindeutige Spuren lesen. Fußabdrücke, abgebrochene Zweige, unnatürlich gefallene Blätter. Subtile Wegweiser wie diese können auf die Anzahl von humanoiden Wesen, ihre Größe und auch ihr Gewicht hinweisen. Diese Gabe reicht allerdings nicht aus, um die genaue Rasse der verfolgten Individuen preiszugeben, insofern nicht bereits explizites Wissen über ihre Anatomie vorhanden ist.
Spuren können über fünf Tage hinweg ausfindig gemacht und gelesen werden, ehe sie durch Witterung verfallen. Heftiger Einfluss von Wind und Wetter können das Lesen dennoch erschweren, beziehungsweise unmöglich machen.


Punkt 4 - Weitere Einsendungen
Dank  der Beteiligung von @Trixie haben wir kleinere Fehlerchen bei unseren Achievements überarbeitet, Achievements des Navigators entfernt und ein paar zusätzliche Einträge erhalten:

Spoiler:
 


Punkt 5 - Regeln der Aktivität
Um uns weiterhin abzusichern, dass User nicht schlicht und ergreifend bestimmte Fähigkeiten erhalten, weil sie punktuell aktiv waren, bekamen was sie wollten und dann ihre Charaktere und das Rollenspiel versauern lassen, weil sie bereits haben was sie wollten (in der Vergangenheit kam dies mehr als oft genug vor), haben wir nun beschlossen, ein paar Zusätze einzuführen. Smile


Mehrfachaccounts schrieb:
Wurde der Antrag auf einen Mehrfachaccount abgelehnt, wird euch immer mitgeteilt, warum dies der Fall ist. Wenn ihr an den Kritikpunkten arbeiten wollt, um erneut einen Antrag zu stellen, dürft ihr diesen erst vier Wochen nach der Ablehnung stellen, damit genug Zeit ins Land geht, um mögliche Verbesserungen auf Dauer auch zu erkennen.

Dein Charakter schrieb:
Aktivität mit begehrten Eigenschaften

Manche Teufelsfrüchte als auch Fähigkeiten sind sehr begehrt. Um zu verhindern, dass man mit seinem Charakter einfach nur einmal pro Monat postet, um den Archivierungsregeln entgegen zu wirken, werden bei diesen begehrten Eigenschaften höhere Aktivitätszahlen verlangt. Dabei handelt es sich um vier Posts pro Monat oder eben durchschnittlich einen Post pro Woche. Dabei wird natürlich bedacht, wenn mangelnde Aktivität nicht an einem selbst liegt, wenn zum Beispiel alle Postpartner auf sich warten lassen. Auch bei ordnungsgemäßer Abwesenheit braucht man keine Konsequenzen fürchten.
Wird diese Aktivität nicht geleistet, werden dem Charakter die Fähigkeiten entzogen.

Begehrte Eigenschaften sind folgende:
» Mythical Zoan
» Ancient Zoan
» Logia
» Haoshoku Haki
» Legendäre Waffen
» Götterwaffen


Euer Staff


@Acius Darwin @Alfred @Alice @Alvara @Amelia Cain @Ayumi @Bachus @Banshu @Benkei Kawauso @Bonkey @Brick @Bryan @Caramia @Cass @Claire Weiss @Courtney @Dahlia @Daichi @Drake @Drake Davis @Evelynn @Enma @Garou @Gildarts Clive @Groggy @Hailie @Hide @Ink @Jason @Ji @Joker @June Summers @Karin @Kojiro Sagase @Kurosuki Shinji @Koko Yomei @Kokujin Dansei @Kouta War @Kory @Kuroko Neko  @Kyōiumi @Laira @Lisann @Loki @Lucy @Lucrest Krahl @Lyanna @Mariposa Merosopolis @Meliza @Mera @Mir Ansul Arciel @Mizuki Yoko @Musashi @Naoko @Nero @Nori @Rain @Ruby Cuvar @Ryu @Sakuragi @Salim Avci @Sa'reen @Sayuri @Seraphim S. Blackstone @Shesha @Shin Yagami @Shira Anonuto @Shiroku @Sigma @Tachibana Yumeko @Taka @Tan @Taikono Kyatto @Takuan @Takeuchi Sora @Tori @Tsubame @Vladimir @Yama Kurosuki @Yamamoto Shiro @Yunatic Astora
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Newsletter: September 2019 _
BeitragThema: Re: Newsletter: September 2019   Newsletter: September 2019 EmptyFr 6 Sep 2019 - 22:47

Mehr Spaß mit Achievements
Erweiterungen, mehr EXP, neue Einträge

Übersicht
» Ein paar Überarbeitungen






Hallöchen ihr Lieben,

heute am späten Abend gibt es nur ein paar kleinere Änderungen, um unserem Rollenspiel und entsprechend wichtigen Achievements etwas mehr Gravitas zu verleihen. In diesem Sinne daher ein kleiner Satz an besonderen Handlungen, die in unseren Augen gerne für schnelle EXP abgehandelt und dann ohne alles weitere verbucht wurden.


Punkt 1 - Ein paar Überarbeitungen
Bei den unten angemerkten Achievements handelt es sich primär um Kämpfe, die, wie angemerkt, gerne nebenher und für ein paar zusätzliche EXP genutzt werden. Während das sicherlich auch unsere Intention war, so erschien es uns doch grundsätzlich fragwürdig, wenn selbst gespielte NPCs dafür herangezogen werden - das ist weder die Rede, noch ein Achievement wert.

Auch im sozialen Rahmen fällt oft und gerne auf, dass entweder überhaupt nicht darauf geachtet wird, soziale Bande gebührend auszuarbeiten, oder sie existierten schlicht und ergreifend schon immer. Weil Hintergrundstory oder Absprache. Gerne auch beides.

Nun wird es allerdings für die einschneidenden Momente im Leben eines Charakters teils überarbeitete, wertvollere und auch neue Achievements geben, die allerdings - wie Kämpfe - etwas Mehraufwand erfordern. Damit sich ein paar Gedanken gemacht werden. Wink


Zitat :
» Angeschlagen & ausgeteilt! - 10 EXP - einmalig einlösbar.
Beende insgesamt 3 Kämpfe im Rollenspiel.

» Der Weg des Kriegers - 15 EXP - einmalig einlösbar.
Beende insgesamt 5 Kämpfe im Rollenspiel.

» Blutiger Rückblick - 20 EXP - einmalig einlösbar.
Beende insgesamt 10 Kämpfe im Rollenspiel.

» Sieg! - 10 EXP
Gewinne einen Kampf gegen einen Gegner im Rollenspiel. Dieser Gegner muss ein anderer Spielercharakter, oder ein durch Gamemaster gespielter NPC sein. Der Kampf muss über mindestens 5 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.
Nicht für Trainingskämpfe, Sparrings oder Ähnliches einlösbar!

» Steiniger Weg - 10 EXP
Verliere einen Kampf gegen einen Gegner im Rollenspiel. Dieser Gegner muss ein anderer Spielercharakter, oder ein durch Gamemaster gespielter NPC sein. Der Kampf muss über mind. 5 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.
Nicht für Trainingskämpfe, Sparrings oder Ähnliches einlösbar!

» Ein-Mann-Armee - 10 EXP - einmalig einlösbar.
Gewinne gegen eine Überzahl. Diese Gegner müssen andere Spielercharaktere, oder durch Gamemaster gespielte NPCs sein. Der Kampf muss über mind. 5 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.

» Epic-Fail - 10 EXP - einmalig einlösbar.
Verliert als Gruppe gegen einen einzigen Gegner. Dieser Gegner muss ein anderer Spielercharakter, oder ein durch Gamemaster gespielter NPC sein. Der Kampf muss über mind. 5 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.
Voraussetzung: keine Flucht.

» Draw - 10 EXP - einmalig einlösbar.
Erreiche eine Pattsituation im Kampf mit einem Gegner. Dieser Gegner muss ein anderer Spielercharakter, oder ein durch Gamemaster gespielter NPC sein. Der Kampf muss über mind. 5 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.


» I never asked for this... - 15 EXP - einmalig einlösbar.
Werde während des Rollenspiels zum Cyborg umgebaut. Diese Umwandlung muss über mind. 5 Beiträge ausgespielt werden.

» Wahrer Held - 20 EXP - einmalig einlösbar.
Bewahre eine Stadt vor einem bevorstehenden Angriff. Diese Handlung muss über mind. 5 Beiträge ausgespielt werden.

» One Step Further - 10 EXP - einmalig einlösbar.
Treffe dich zum ersten Mal mit einer Person zu einem Date. Diese Handlung muss über mind. 5 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.

» Noch nicht abserviert! - 15 EXP - einmalig einlösbar.
Treffe dich zum zweiten Mal mit derselben Person zu einem Date. Diese Handlung muss über mind. 5 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.

» Ins Herz geschlossen – 20 EXP - einmalig einlösbar.
Lasse deinen Charakter im Rollenspiel eine Beziehung eingehen. Diese Handlung muss über mind. 10 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.

» Es beginnt mit einem Ring - 20 EXP - einmalig einlösbar.
Stelle mit deinem Charakter einen Hochzeitsantag. Diese Handlung muss über mind. 5 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.

» Der ewige Bund der Ehe - 30 EXP - einmalig einlösbar.
Schließe mit einem anderen Charaktern den Bund der Ehe. Diese Handlung muss über mind. 10 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.

» Meine, deine, unsere - 30 EXP - einmalig einlösbar.
Bekomme mit deinem Partner zusammen ein Kind oder adoptiere eines. Diese Handlung muss über mind. 5 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.

» Gebrochenes Versprechen - 25 EXP - einmalig einlösbar.
Lasse dich von deinem Partner/deiner Partnerin scheiden. Diese Handlung muss über mind. 5 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.

» Verbotene Liebe - 15 EXP - einmalig einlösbar.
Gehe mit einem Charakter einer feindlichen Fraktion eine Beziehung ein. Diese Handlung muss über mind. 5 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.

» Liebe ohne Grenzen – 20 EXP - einmalig einlösbar.
Gehe mit einem Charakter eine Beziehung ein, der einer anderen Rasse angehört. Diese Handlung muss über mind. 5 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.


» Wir? Freunde? – 15 EXP - einmalig einlösbar.
Lasse deinen Charakter aus dem Rollenspielverlauf seinen ersten Freund erlangen. Dieser Charakter darf nicht bereits zuvor bekannt gewesen sein. Diese Handlung muss über mind. 10 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.

» Mein innerer Kreis – 40 EXP - einmalig einlösbar.
Lasse deinen Charakter aus dem Rollenspielverlauf drei insgesamt neue Freunde erlangen. Diese Charaktere dürfen nicht bereits zuvor bekannt gewesen sein. Diese Handlung muss jeweils über mind. 10 Beiträge (pro Charakter) ausgespielt werden.


Liebe Grüße
Euer Staff


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BeitragThema: Re: Newsletter: September 2019   Newsletter: September 2019 EmptyFr 27 Sep 2019 - 17:25

Update des Rassenguides
Nicht wichtig, dafür hübsch

Übersicht
» Neue Strukturierung






Hallöchen ihr Lieben,

eher eine kleine Mitteilung, aber doch etwas, was vielleicht Anklang findet. Uns kam der alte Rassenguide etwas unüebersichtlich vor.
Zwei lange Beiträge, in die 26 Rassen gestopft wurden, ohne richtige Trennung abseits der Überschriften und Bilder. Letzten Endes wurde nun auch in beiden Beiträgen das Wortlimit beinahe erreicht, wodurch weitere Additionen schwierig werden dürften.

Also haben wir uns kurzerhand dazu entschieden, nicht nur das Inhaltsverzeichnis schöner Aufzubauen und wirklich jeden einzelnen Namen jeder existenten Rasse aufzulisten, sondern ihnen allen einen eigenen Beitrag zu widmen. Auf diese Weise sollte jede Rasse schneller auffindbar sein - losgelöst vom Rest - und kann bedeutend leichter überarbeitet werden. Smile

Wir hoffen, es gefällt!


Liebe Grüße
Euer Staff


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BeitragThema: Re: Newsletter: September 2019   Newsletter: September 2019 EmptyMo 30 Sep 2019 - 13:39

Ende unserer Sonderaktionen
Letzte Chance für Goodies aller Art!

Übersicht
» Ende der Sonderaktionen






Hallöchen ihr Lieben,

da mit Sicherheit viele das Datum nicht mehr im Auge haben, erinnern wir rund zehn Stunden vor Ablauf unserer Sonderaktionen noch einmal an ihre Existenz.

Nicht fertig gestellte Bewerbungen, die im Laufe des heutigen Tages vor Mitternacht noch online gestellt werden, dürfen sich diese Schnäppchen noch eintragen. Selbiges gilt für sämtliche Crews, denen spätestens heute Abend noch ein eigener Thread gewidmet wird.

Habt ihr also noch Freunde und Bekannte, die unter Umständen Interese an One Piece oder einem kreativen Forum innerhalb des One Piece Settings haben könnten - sagt ihnen Bescheid. Allzu bald wird es eine derartige Ausschüttung von Doriki, EXP und Goodies nicht mehr geben. Versprochen. Wink


Liebe Grüße
Euer Staff


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