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Ränge & Rangaufstiege

Admin

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Beiträge : 727

Ränge & Rangaufstiege _
BeitragThema: Ränge & Rangaufstiege   Ränge & Rangaufstiege EmptySo 22 Dez 2019 - 19:27


•• Dienstgrade und Ränge ••

In einer Welt, in der Fraktionen vor allem militärisch aufgebaut sind, sind gerade Dienstgrade ein unabdingbares Maß für die Fähigkeiten und Stärke ihrer Soldaten. Aber auch außerhalb der militärischen Fraktionen findet sich eine Einteilung der Fraktionsmitglieder, welche sich auf Ränge reduzieren lässt. Neben der inhaltlichen Aufschlüsselung der Dienstgrade und Ränge findet ihr hier Informationen über die organisatorischen Faktoren.

Jene Ränge werden in verschiedene Tiers eingeteilt, welche von E-Tier bis SSS-Tier reichen. E-Tier bildet hierbei die schwächsten Charaktere dar, während SSS-Tier die Anführer der jeweiligen Fraktionen verkörpern.
In der Regel haben höhere Ränge immer militärische Befehlsgewalt über die unteren Ränge. Nur bei Piraten gilt dies gar nicht und bei Kopfgeldjägern nur eingeschränkt.

Verfügbar sind lediglich Ränge, die mit entsprechenden Daten zum Start versehen sind. Besonders hoch angesiedelte Ränge besitzen darüber hinaus Voraussesetzungen die erfüllt werden müssen, um eine Erlaubnis zu erhalten.


Dienstgradübersicht

E-Tier
Innerhalb der Gruppe der E-Rang Charaktere findet man die schwächsten und meist jüngsten Mitglieder einer Fraktion. Sie wurden gerade frisch aufgenommen oder rekrutiert und stecken mitten in ihrer Ausbildung. Zu ihnen zählen No Names, Schiffsjungen, CP 1 und 2, Anwärter und Neulinge.

Start mit 16 Jahren:
 

D-Tier
Wer sich zum D-Tier zählt, hat bereits etwas Dienstzeit hinter sich gebracht und ist ein vollwertiges Mitglied seiner Fraktion. Man zählt zwar noch immer zu der großen Masse der namenlosen und nur die direkten Kameraden kennen einen, aber man hat sich zumindest schon etwas bewiesen. Zu ihnen zählen Pawns, Mannschaftler, CP 3 und 4, Mitglieder und Nachwuchsjäger.

Start mit 16 Jahren:
 

C-Tier
Charaktere innerhalb dieses Tiers zählen bereits zu den wichtigeren. Sie haben sich in ihrer unmittelbaren Umgebung bereits einen Namen gemacht und sich bewiesen. Zu ihnen zählen Rookies, Unteroffiziere, CP 5, Offiziere und Bluthunde.

Start mit 16 Jahren:
 

B-Tier
Fraktionsmitglieder dieses Tiers haben oftmals bereits viele Jahre Dienstzeit hinter sich oder haben sich besonders bewiesen. Sie heben sich von ihren Untergebenen ab und sind anerkannte und verlässliche Mitglieder ihrer Fraktion – oder gefürchtete Piraten auf den Weltmeeren. Zu ihnen zählen Supernovae, Offiziere, CP 6, Kapitäne und Auftragskiller.

Start mit 18 Jahren:
 

A-Tier
Das A-Tier ist das letzte Tier, auf das man sich regulär bewerben kann, sofern kein Stopp vorherrscht. Soldaten oder Fraktionsmitglieder dieses Tiers haben sich besonders verdient gemacht und ihre Fähigkeiten oft genug auf die Probe gestellt. Piraten und Kopfgeldjäger dieses Tiers bieten oftmals mehr Tricks als bloße Gewalt. Zu ihnen zählen Raging Waves, Stabsoffiziere, CP 7, Stabsoffiziere und Schrecken der Nächte.

Start mit 20 Jahren:
 

S-Tier
Ab diesem Tier kann man in der Regel nur über das Rollenspiel aufsteigen. Charaktere dieses Tiers gelten als besonders stark und vor allem ihren Rang angemessen im Verhalten. Man sollte sie unter keinen Fall unterschätzen. Zudem haben sie keine Restriktionen bei regulären Quests.
Zu ihnen zählen Bloody Tops, Untere Flaggoffiziere, CP 8, Kommandeure und Todbringer.

Start mit 20 Jahren:
 


SS-Tier
Selbst Fraktionsmitglieder, vor denen man nichts zu befürchten haben, verbreiten bei diesem Tier Ehrfurcht und in schlechten Fällen sogar Angst und Schrecken. Mitglieder dieses Tiers füllen immer die Mindestanforderung aus, welche die Mindesttiers der Teilnehmer betrifft.
Zu ihnen zählen Yonkou, Admiräle, CP 9, Rechte Hand und Rechte Hand.

SSS-Tier
Die wenigen Charaktere in diesem Tier sind die Anführer ihrer Fraktion. Sie sind jeweils nur ein einziges Mal vertreten – Ausnahme bildet hier die CP0, welche als Eliteeinheit fungiert. Dennoch haben Mitglieder dieser Tiers die Befehlsgewalt über alle unterliegenden Einheiten und unterstehen in der Regel nur sich selbst – abgesehen von der Marine und der Weltregierung, welche den Befehlen des Generalkommandanten zu folgen haben.
Zu ihnen zählen König der Piraten, Großadmiral, CP 0, Anführer und Anführer.

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Admin

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Beiträge : 727

Ränge & Rangaufstiege _
BeitragThema: Re: Ränge & Rangaufstiege   Ränge & Rangaufstiege EmptySo 22 Dez 2019 - 19:28


•• Beförderungen ••

Wer sein Ansehen oder seine Möglichkeiten im Bezug auf Quests verbessern möchte, sollte überlegen, im Rang aufzusteigen. Dies ist bis zu bestimmten, durch die Struktur der Fraktion vorgegebenen, Rängen problemlos möglich und fordert nur etwas Arbeit. Damit man aber den Anforderungen des Ranges entspricht, gibt es bestimmte Rahmenbedingungen, die erfüllt werden müssen.



Tieraufstieg
Der Aufstieg zu höheren Tiers hat immer gewisse Bedingungen, die erfüllt werden müssen. Einige sind rein auf Zahlen zurück zu führen, andere etwas weitgreifender. Gerade bei den Kompetenzen und den Ingametaten ist alles so weit gefächert, dass hier nur einige Beispiele genannt werden, um einen groben Rahmen vorzugeben.

E zu D-Tier
Mindestdoriki: 250
Beherrschte Techniken: mind. 3 (250 Doriki, 188 Doriki, 125 Doriki) Weltregierung: Eine beliebige Rokushiki für CP 4
Mindestanzahl Ingametaten: 2
Beispiele Ingametaten:
Spoiler:
 

D zu C-Tier
Mindestdoriki: 500
Beherrschte Techniken: mind. 4 (500 Doriki, 2 x 375 Doriki, 250 Doriki)  Weltregierung: Zwei beliebige Rokushiki
Mindestanzahl Ingametaten: 3
Beispiele Ingametaten:
Spoiler:
 

C zu B-Tier
Mindestdoriki: 1000
Beherrschte Techniken: mind. 5 (2 x 1000 Doriki, 2 x 750 Doriki, 500 Doriki)  Weltregierung: Drei beliebige Rokushiki
Mindestanzahl Ingametaten: 4
Beispiele Ingametaten:
Spoiler:
 

B zu A-Tier
Mindestdoriki: 2500
Beherrschte Techniken: mind. 6 (2 x 2500 Doriki, 2 x 1875 Doriki, 2 x 1250 Doriki) Weltregierung: Vier beliebige Rokushiki
Mindestanzahl Ingametaten: 5
Beispiele Ingametaten:
Spoiler:
 

A zu S-Tier
Mindestdoriki: 4000
Beherrschte Techniken: mind. 7 (2 x 4000 Doriki, 3 x 3000 Doriki, 2 x 2000 Doriki) Marine: Eine beliebige Rokushiki | Drei Rokushiki für Vizeadmiral | Weltregierung: Fünf beliebige Rokushiki
Haki: Vizeadmiral, Kommandeure
Mindestanzahl Ingametaten: 6
Beispiele Ingametaten:
Spoiler:
 

S zu SS-Tier
Mindestdoriki: 6000
Beherrschte Techniken: mind. 8 (3 x 6000 Doriki, 3 x 4500 Doriki, 2 x 3000 Doriki) Marine: Alle (Basis)Rokushiki | Weltregierung: Alle (Basis)Rokushiki
Mindestanzahl Ingametaten: 7
Beispiele Ingametaten:
Spoiler:
 


SS zu SSS-Tier
Mindestdoriki: 8000
Beherrschte Techniken: mind. 9 (4 x 8000 Doriki, 3 x 6000 Doriki, 2 x 4000 Doriki)
Mindestanzahl Ingametaten: 8
Beispiele Ingametaten:
Spoiler:
 



Beantragung
Den Aufstieg beantragt ihr über eure Updates. Dort führt ihr genau auf, was euch zu dem Aufstieg qualifiziert. Habt ihr Ingametaten in einer Quest erledigt oder ihr Inhalt passt sogar genau, verlinkt ihr den Questbericht zusätzlich zu den besagten Posts innerhalb der Quests. Habt ihr Teile, die nur Ingame geschehen sind, verlinkt ihr die entsprechenden Posts.

Ihr könnt nur Beweise bringen, die nach dem letzten Aufstieg geschehen sind. Flashbacks zählen nicht. Sämtliche Gegnerstärken in den Beispielen dienen als Mindesttier.

Manchmal reicht es nicht ganz für einen Aufstieg in das nächste Tier. Einige Ränge bieten jedoch innerhalb dieser unterschiedliche Stufen (zum Beispiel umfassen Mannschaftler vier weitere Unterränge). Erfüllt ihr noch nicht ganz die Voraussetzungen für ein höheres Tier, so könnt ihr in den Unterrängen befördert werden. Die Mindestanzahl der Ingametaten setzt sich dadurch aber nicht zurück. Es kann also sein, dass man nur noch einen weiteren Beweis erbringen muss.

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