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Beitrag von Das Team Mo 31 Jan 2022 - 19:20


•• Szenenslots ••
und wie sie sich entwickeln sollen
Flows sollte man bekanntlich ausnutzen.
Hoffentlich eine sehr schnelle und kurze Abstimmung.

Szenenslots - die einen hassen sie, den anderen sind sie wegen ihrer "normalen" Aktivität herzlichst egal. Ich habe zwei Meldungen erhalten, die Vorschläge machen, wie sich Szenenslots entwickeln könnten. Dabei ist es stets eine Debatte zwischen "ich will einfach nur mehr erleben mit so vielen Personen wie möglich!" und "EXP-Farming". In letzter Zeit gab es zwar keine Fälle, wo Leute effektiv sehr kurze und sehr schnelle Szenen schrieben, aber im Ortsplay gab es solche Fälle damals auch.

Deshalb, basierend auf der heutigen Situation: wie sollen sich die Slots entwickeln?
Bedenkt, dass seit Kurzem Flashbacks keine Szenenslots mehr beanspruchen.

Variante 1 - Szenenslots wie bisher (4)
Keine Änderungen, alles beim Alten.

Variante 2 - Szenenslots +1 erhöhen (5)
Würde den Spielern schlicht und einfach erlauben eine zusätzliche aktive Szene zu schreiben. An der EXP-Vergabe würde aber nichts geschraubt werden, man könnte nicht mehr Schreiberlinge beantragen und würde auch bei Maximalbeschäftigung nur minimal mehr EXP bekommen, jedoch hätte man auch mehr Möglichkeiten mehrere Partner zu "beglücken".

Variante 3 - Szenenslot kaufen
Teilweise will man vielleicht unbedingt etwas ausspielen, aber die anderen Szenen ziehen sich noch etwas. Anstatt allgemein auf 5 Slots zu erhöhen, käme eine Möglichkeit hinzu sich temporär einen Slot zu kaufen - er würde also nach der Abschluss der Szene wieder verfallen, für jede Szene über der Grenze müsste man extra zahlen. Der Zusatz des Antrags wollte extra erwähnen, dass ein solcher Slot gerne bis zu 100 EXP kosten könne, damit keine Bedenken bestehe, dass man den Slot nur wegen Farming wolle, sondern weil man effektiv genau jetzt eine zusätzliche Szene schreiben möchte. Es wäre auch maximal ein temporärer zusätzlicher Slot erlaubt.

Variante 4 - Limitierung aufheben
Vorteil: keine Begrenzungen mehr und unlimitierte Freiheiten. Nachteil: Szenen könnten vernachlässigt werden und Potential zum EXP Farming. Ich möchte die Option trotzdem nicht aussen vor lassen, auch wenn sie in dieser Form nicht explizit vorgeschlagen wurde.

Variante 5 - Quests aus dem Pool ziehen
Die Slots würden dabei auf 4 bleiben, aber die einzelne Quest (ähnlich wie der Flashback) würde nicht einen dieser Slots verwenden. Dadurch wären 4 reguläre Szenen + 1 Quest möglich.

Dankeschön im Voraus und einen guten Wochenstart.

Code:
<h5><mdark>Entwicklung der Szenenslots</mdark>

[ ] Variante 1
[ ] Variante 2
[ ] Variante 3
[ ] Variante 4
[ ] Variante 5

[b]Begründung der Antwort:[/b]
[spoiler][/spoiler]</h5>

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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Takeuchi Sora Mo 31 Jan 2022 - 19:23

Entwicklung der Szenenslots

[X] Variante 1
[(X)] Variante 2
[ ] Variante 3
[ ] Variante 4

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Geschick:
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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Kazuko Yazumi Mo 31 Jan 2022 - 20:25

Entwicklung der Szenenslots

[ ] Variante 1
[ ] Variante 2
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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Arian Yazumi Mo 31 Jan 2022 - 21:42

Entwicklung der Szenenslots

[ ] Variante 1
[x] Variante 2
[ ] Variante 3
[x] Variante 4

Begründung der Antwort:
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Geschwindigkeit:
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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Gast Mo 31 Jan 2022 - 23:10

Entwicklung der Szenenslots

[ ] Variante 1
[ ] Variante 2
[x] Variante 3
[ ] Variante 4

Begründung der Antwort:
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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Kova Di 1 Feb 2022 - 7:15

Entwicklung der Szenenslots

[ ] Variante 1
[ ] Variante 2
[x] Variante 3
[ ] Variante 4

Begründung der Antwort:
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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Nero Di 1 Feb 2022 - 7:50

Entwicklung der Szenenslots

[(x)] Variante 1
[ ] Variante 2
[ ] Variante 3
[ ] Variante 4
[x] Variante 5

Begründung der Antwort:
Spoiler:

Ganz bewusst außerhalb des Spoilers:
Wenn Flashbacks keine Slots verbrauchen, wieso nicht Quests (und damit Fortschritt, Aufstiege und vielleicht auch Kämpfe) attraktiver gestalten, indem Quests ebenfalls nicht in die Slotbegrenzung fallen? Vier Szenen plus unbegrenzt Flashbacks plus eine Quests klingen nach reichlich Möglichkeiten, um sich zu beschäftigen. Klingt für mich auch nach einer guten Möglichkeit, um etwaige Gamemaster in diesen Szenen nicht unter Druck zu setzen.


Zuletzt von Nero am Di 1 Feb 2022 - 12:53 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Amber Di 1 Feb 2022 - 12:41

@Takeuchi Sora @Kazuko Yazumi @Arian Maddox @Donquichotte Cervantes @Kova @Nero

Ich habe Neros Vorschlag als Variante 5 aufgenommen, da er in meinen Augen genauso Sinn machen würde wie die Slots zu erhöhen oder Slots zu kaufen. Ihr könnt euren Beitrag also nochmals editieren, wenn ihr diesen Vorschlag auch unterstützt, ansonsten zähle ich eure Antwort wie bis Anhieb.

Danke!

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Geschwindigkeit:
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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Vito Di 1 Feb 2022 - 14:01

Entwicklung der Szenenslots

[ ] Variante 1
[ ] Variante 2
[ ] Variante 3
[ ] Variante 4
[x] Variante 5

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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Gast Di 1 Feb 2022 - 14:30

Bleibe dabei. 5 und 3 Sind für mich das selbe. Entweder zieht man irgendwo eine Grenze oder lässt es gleich offen. Wenn so viele Dinge dann inzwischen frei sind? Warum die alle aufzählen? Inzwischen macht es dann ja eher sinn aufzu zählen, was verboten ist,. Das würde dann die Texte übersichtlicher halten und jeder könnte seiner Kreativität freien lauf lassen.

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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Lisann Di 1 Feb 2022 - 16:53

Entwicklung der Szenenslots

[ ] Variante 1
[ ] Variante 2
[ ] Variante 3
[ ] Variante 4
[ ] Variante 5

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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Sumei Di 1 Feb 2022 - 19:15

Entwicklung der Szenenslots

[ ] Variante 1
[ ] Variante 2
[ ] Variante 3
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[ ] Variante 5

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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Lori Do 3 Feb 2022 - 11:57

Entwicklung der Szenenslots

[ ] Variante 1
[ ] Variante 2
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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Vladimir Sa 5 Feb 2022 - 14:04

Entwicklung der Szenenslots

[ ] Variante 1
[ ] Variante 2
[ ] Variante 3
[ ] Variante 4
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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Akira Sa 5 Feb 2022 - 16:31

Entwicklung der Szenenslots

[X] Variante 1
[ ] Variante 2
[(X)] Variante 3
[ ] Variante 4
[ ] Variante 5

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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Henry Fletcher Do 10 Feb 2022 - 20:24

Entwicklung der Szenenslots

[ ] Variante 1
[ ] Variante 2
[x] Variante 3
[ ] Variante 4
[ ] Variante 5

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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Amber Do 10 Feb 2022 - 20:28

Entwicklung der Szenenslots

[ ] Variante 1
[ ] Variante 2
[x] Variante 3
[ ] Variante 4
[x] Variante 5

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Geschwindigkeit:
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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

Beitrag von Amber Sa 12 Feb 2022 - 13:11



Resultat
[3] Variante 1
[2] Variante 2
[6] Variante 3
[1] Variante 4
[5] Variante 5

Knappes Ergebnis. Sehe ich persönlich aber nicht als problematisch, da ich gestern Abend mit den Mods einen Call hatte, wo wir Quests angeschaut haben und das Thema Aufsteigsquest zur Sprache kam. Sollte diese Idee allgemeinen Anklang finden, wird diese Aufstiegsquest aus dem Szenenpool gezogen, um der Variante 5 dieser Abstimmung auch ein wenig Gewicht zu geben.
"Reguläre" Quests bleiben aber im Szenenpool drin.

Für den allgemeinen Fall wird es ab der nächsten Ankündigung (nach meinem Urlaub) dann möglich sein eine zusätzliche Szene für EXP zu kaufen. Einmalig, nach Abschluss der Szene verfällt der zusätzliche Slot wieder. Haltet dann Ausschau für die Ankündigung. Danke für die Beteiligung - schönes Wochenende!

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[Abstimmung] Szenenslots  Empty Re: [Abstimmung] Szenenslots

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