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BeitragThema: Newsletter: September 2022    Newsletter: September 2022  EmptyFr 2 Sep 2022 - 12:33


•• September 2022 ••
Änderungen für den aktuellen Monat
Sollte sich in diesem Monat etwas am Forum ändern, wird es hier angekündigt.





Zuletzt von Admin am Do 8 Sep 2022 - 20:46 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Newsletter: September 2022    Newsletter: September 2022  EmptyFr 2 Sep 2022 - 12:35


•• Rabatt im September ••
Gönnt euch Doriki!

Im September erhaltet ihr 10% Rabatt auf eure Doriki-Käufe.

_________________

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BeitragThema: Re: Newsletter: September 2022    Newsletter: September 2022  EmptyFr 2 Sep 2022 - 12:36


•• Veränderung am Forum & Blues ••
Update vom 02.09.2022

Grüße in die Runde!

Veränderungen am Forum

Ihr habt es mitbekommen: Nero hat den langen Kampf gegen die alten Code-Strukturen des SW gewonnen. Doch wie heißt es so schön: Wir haben vielleicht die Schlacht, aber noch lange nicht den Krieg gewonnen.
Mit Blick auf das CSS, die Templates und andere Code-Orte haben wir schnell festgestellt, dass sich seit Jahren niemand mehr umfassend um den Hintergrund des Forums gekümmert hat. Meist wurden Symptome behandelt, sodass sich Altlasten überall finden lassen. (Beispielsweise solltet ihr merken, dass das Forum schneller lädt, weil teilweise Verlinkungen zu fehlenden Quellen entfernt wurden.) Wundert euch also bitte nicht, wenn das Forum in den nächsten Tagen immer mal wieder anders oder komisch aussieht; wir sind dran!

Die Blues

Nach einer Anfrage für eine Insel im South Blue von @Pyke haben wir recht kurz festgestellt, dass es für uns keine Gründe gibt die anderen Blues weiter zu schließen. Zu einer Zeit, in der das Bestreben der Leitung war alle Leute auf die Grandline zu schicken, mag all das Sinn gehabt haben. Durch das freie Reise- und Szenensystem jedoch gibt es keinen Grund Orte zu verschließen.
Auch der North Blue taut also an und eröffnet auch neue Quest-Möglichkeiten. Wichtig dazu: Wir werden schauen, ob noch Inseln vorhanden sind und sukzessive hinzufügen. Gerade für South und West Blue jedoch gilt: Wer dort eine Insel bespielen muss, muss sie vorher ausarbeiten und einreichen. Es macht für uns keinen Sinn zahlreiche Inseln auszuarbeiten, die keiner nutzen möchte!

Mit der Freischaltung der Blues wurde Kreath im South Blue hinzugefügt, und darüber hinaus Gaia, eine (optionale) Insel auf Route 2 der Grandline, die @Mihail Kutuzov eingereicht hat.

Viel Freude mit den neuen Orten.
Liebe Grüße
Das Team
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BeitragThema: Re: Newsletter: September 2022    Newsletter: September 2022  EmptyDo 8 Sep 2022 - 20:47


•• Rufsystem, Charakterbereich, Achievements und Szenenslots ••
Update vom 08.09.2022

Hello, it's me!

Rufsystem

Nach mehreren Rückmeldungen zum Rufsystem war schnell klar, dass dieses System kaum die Möglichkeit bietet bekannt zu sein - über Inseln hinaus. Im Zuge dessen haben wir etwas herumgebastelt und die Bekanntheit ausgebaut.
Schaut doch einmal ins Rufsystem! An den Verhältnissen hat sich nichts geändert; interessant ist die Übersicht unten. Basierend auf eurem Rang ist euer Charakter auf Inseln bekannt, positiv oder negativ. Passt euch gern den neuen Gegebenheiten an, wenn ihr das wünscht.

Charakterbereich

Wie intern angekündigt überlegen wir eigentlich länger - manche seit Jahren - wie die Forenstruktur angepasst werden kann, um übersichtlicher und flexibler zu sein. Durch den Wunsch nach einem Tagebuch oder auch anderen Dingen wie einer Bilder-Galerie haben wir uns dazu entschieden jedem Charakter ein eigenes Forum zu verpassen.
Dort befindet sich fortan euer (gesperrter) Steckbrief und darüber hinaus alle weiteren Themen wie Updates, Korrespondenz und optionale Dinge, die euer Herz begehrt. Schaut dazu gern in unseren neuen Guide.

Achievements

Im Zuge der obigen Änderungen haben wir (wie so oft davor auch schon) über die Achievements gesprochen. Immer wieder kamen wir ins Gespräch, wie wir diese übersichtlicher und zeiteffizienter umsetzen können. Fortan hat jeder Charakter einen eigenen Achievement-Thread. Dort beantragt ihr in eurem Tempo Achievements - und ein Admin zahlt diese (ähnlich wie bei Updates) aus, sobald er Zeit hat. Damit gibt es keine wöchentliche Deadline mehr.
Denn: In diesem Zuge schaffen wir das Schreiberling-Achievement ab. Keine Sorge, bevor jemand nach seinen kostbaren EXP schreit: Gleichzeitig erhöhen wir die EXP für einen normalen Post von 5 EXP auf 10 EXP. Der findige Mathematiker wird schnell feststellen, dass durch diese Änderung in vielen Fällen etwas mehr EXP herumkommen. Diejenigen, die auch kurze Posts unter 500 Wörtern setzen, bekommen nun mehr EXP; diejenigen, die über vier Posts in der Woche hinausgehen und damit besonders aktiv sind, ebenfalls.
Am Enzyklopädisten ändert sich nichts; einmal im Monat könnt ihr vier Posts über 500 Wörtern einreichen für ein paar Extra-EXP.

Diese Änderung gilt ab der kommenden neuen Woche, also dem 12.09.! In der noch laufenden Woche laufen die Achievements ein letztes Mal über den Sammelpost!
Wir haben uns bewusst dazu entschieden das heute anzukündigen, damit Fragen frühzeitig geklärt werden können und jeder genug Zeit hat sich diese Änderung auch bis zur neuen Woche anzuschauen.

Szenenslots

Ebenfalls nach Rückmeldung aus dem Kreise der User haben wir eine kleine Optimierung an den Szenenslots vorgenommen. In vielen Fällen treffen unterschiedliche Aktivitäten und Lebenswirklichkeiten aufeinander - und das ist vollkommen okay. Ob man nur einmal die Woche oder wenige Male im Monat postet - oder ob man wie @Pidge und @Erona komplett steil geht und Posts rausballert wie @Mihail Kutuzov die Brötchen aus dem Ofen, niemand soll in diesen Dingen einschränkt werden.
Deswegen erhöhen wir die Zahl der Slots auf fünf und nehmen die Quests (egal welche) aus dieser Slotzahl heraus. Da pro Zyklus maximal drei Quests erlaubt sind, habt ihr also zusätzlich zu den freien fünf Szenenslots noch drei Quest-Slots und unbegrenzt viele Flashback-Slots.
Es klingt beim Lesen vielleicht komplizierter, aber so fällt die Regelung zu Aufstiegs- und Plot-Quests weg. Ihr müsst euch letztlich nur merken: Fünf Szenen darf man gleichzeitig bespielen, dazu maximal drei Quests pro Zyklus (sechs Monate).

Allen, die einen fünften Slot gekauft haben, werden die EXP erstattet. Meldet euch dafür bitte mit einem Link-Nachweis in euren Updates!
Gebt uns gerne (auch auf Discord) Rückmeldung, was ihr von allen Änderungne haltet.
Liebe Grüße
Das Team
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BeitragThema: Re: Newsletter: September 2022    Newsletter: September 2022  EmptyDo 15 Sep 2022 - 12:48


•• Diverses ••
Update vom 15.09.2022

Hallöchen ihr Lieben,

wie ihr bemerkt haben dürftet, gab es im September schon einige kleine Änderungen. Zu diesen kleinen Änderungen, für die sich das gesamte Staffteam ordentlich ins Zeug gelegt hat, kommen jetzt noch weitere Änderungen, die ich euch nicht länger vorenthalten will.

Kopfgeld
Piraten aller Meere, Revolutionäre und Weltenbefreier, Verfechter der Provinzen und Kopfgeldjäger aller Länder – zückt eure Brieftaschen! Ab sofort ist es euch möglich Kopfgelder auf Charaktere der Marine und der Regierung auszuschreiben!

Euch hat jemand Ingame geärgert? Kein Problem! Verpasst ihm ein ordentliches Kopfgeld! In euren Charakterbereichen befinden sich von uns angelegte Wallets, die jeweils die Hälfte eures Kopfgeldes entsprechen. Diese hinterlegte Summe könnt ihr nach belieben auf Charaktere aufteilen, die euch Ingame ein Dorn im Auge sind. Verfasst dazu einen Post, in einer laufenden Szene in der ihr das Kopfgeld auf einen Charakter ausschreibt und via Postmöwe in die Welt versendet. Habt ihr das erledigt, folgt von euch ein kurzes Update mit Verlinkung zur Szene und der Summe die von eurer Wallet auf den Charakter übertragen werden soll. Ein Staffmitglied passt dann entsprechend eure Wallet und das Kopfgeld des verhassten Charakters an. Weitere Informationen folgen dazu in Kürze in einem seperaten Guide (wird angekündigt).
Passend dazu wurde im Questbereich die Formulierung „für Charaktere mit Kopfgeld“ gestrichen.


Und da wir gerade das Thema Staff hatten -

Das Team
Unser lieber @Henry Fletcher ist bereits seit dem 24.08 Moderator auf Probe. Das heißt, dass er nur noch 9 Tage seinen Glow auf Probe besitzt. Deswegen seid ihr jetzt gefragt. Wie schon bei Vladimir wünschen wir uns eure Meinung zu Henrys Tun und Handeln als Moderator. Ihr habt wie schon das letzte Mal die Möglichkeit Nero oder Kazuko privat eine Nachricht zu schreiben, euch via Discord bei uns zu melden oder einfach via Telegramm. Das ist ganz euch überlassen.

Haaaalt noch nicht wegrennen, ich bin noch nicht fertig.
Zur tatkräftigen Unterstützung haben wir uns ein letztes neues Staffmitglied angelacht. @Lian ist bereits schon seit dem 10.09 fleißig am Arbeiten und wird sich zukünftig um eure Anliegen in den Bereichen der allgemeinen Verwaltung (Abwesenheiten, Listen, Grafiken...) kümmern. Wie auch schon bei @Vladimir und Henry beträgt ihre Probezeit einen vollen Monat. Das heißt bis zum 10.10 leuchtet Lian ebenso im wunderschönen, aufdringlichen Staffglow.

Geschenkshop
Nach einer internen Besprechung mussten wir feststellen, wie affig es ist euch vorschreiben zu wollen wie viele EXP ihr monatlich an andere Chars verschenken dürft. Deshalb entsorgen wir diese veraltete Regelung. Ihr dürft zukünftig so viele EXP versenden wie ihr wollt. Das Einzige was davon bleibt ist die Übersicht im ersten Post des Geschenkshops, wo ihr eine Übersicht bekommt, wie viel EXP ihr monatlich versendet habt.

Euer Team

Henry Fletcher, Lian und Azusa mögen diesen Beitrag!

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BeitragThema: Re: Newsletter: September 2022    Newsletter: September 2022  EmptyDi 20 Sep 2022 - 9:18


•• Diverses II ••
Update vom 20.09.2022

Ich glaub es geht schon wieder los~

Hallo ihr Lieben,
heute melden wir uns mal mit etwas, was den meisten von euch schon bekannt sein dürfte, allerdings noch etwas inoffiziell war. Deswegen gibt’s das ganze Thema jetzt nochmal in Farbe und Bunt zum Nachlesen. Zusätzlich zu dieser Ankündigung werden die Guides dementsprechend angepasst.

Slots
Wie ihr mittlerweile mitbekommen haben dürftet haben wir die maximale Anzahl an Slots für Szenen von 4 auf 5 angehoben. Das heißt ihr braucht euch keinen zusätzlichen Slot mehr kaufen. Wer in der Vergangenheit sich den 5. Slot gekauft hat, bekommt eine volle Rückerstattung der Kosten. Dazu meldet ihr euch bitte mit der entsprechenden Verlinkung zu der Szene in eurem Update-Bereich.

Quests
Natürlich wisst ihr auch, das bisher Quests die keine Aufstiegsquest waren in den Szenenpool eingeflossen sind. Genau das streichen wir! Unser Ansatz ist es den Szenen- sowie den Questpool komplett voneinander zu trennen. Ein Charakter darf in einem Zyklus maximal 3 Quests bespielen. Diese drei Questslots stehen euch nun separat zur Verfügung. Hat euer Charakter an drei Quests teilgenommen, kann er an keiner weiteren Quest mehr teilnehmen – Ausnahme sind Aufstiegsquest, die weiterhin Slotfrei bleiben. Quests aus vergangenen Zyklen dürfen Slotfrei beendet werden, sie zählen nicht in euren Pool.

Szenen
Wir haben uns dazu entschieden ein kleines Experiment zu starten um zu sehen, wie ihr damit umgeht und welche Möglichkeiten sich dadurch fürs Ingame ergeben. Für den restlichen Zyklus (bis 31.12.2022) habt ihr die Möglichkeit euch in fremde Szenen einzumischen. Ausnahmen sind Quests! In diese darf sich niemand einmischen, es sei denn es ist zuvor mit den Spielern und dem GM abgesprochen.

Szenen in die man nicht hinein platzen darf, müssen für den restlichen Zyklus in der Szenenbeschreibung (nicht im Titel) mit [NAW] markiert sein. NAW – not allowed.

Szenen in die sich eingemischt werden darf werden mit [AW] markiert. AW – allowed.


Diese Regelung gilt auch für Szenen die bereits begonnen haben und im aktuellen Zyklus spielen. Bitte editiert dementsprechend eure Szenenbeschreibungen! Nach Ablauf dieses Testzeitraums lassen wir euch abstimmen, ob die Regelung beibehalten wird oder nicht. Erst nach der Abstimmung wird diese Regelung (oder auch nicht) in die Szenenregeln eingepflegt.

Lunarian
@Nero war fleißig und hat für euch eine neue Rasse ausgearbeitet. Ab heute findet ihr im Rassenguide die Lunarian. Wir wünschen euch viel Spaß mit der neuen Rasse.

Vladimir, Henry Fletcher und Lian mögen diesen Beitrag!

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BeitragThema: Re: Newsletter: September 2022    Newsletter: September 2022  EmptySa 24 Sep 2022 - 10:54


•• Absolute Justice ••
Update vom 24.09.2022

Hallo ihr Lieben,

wie ihr wisst, ist seit heute @Henry Fletcher's Probezeit abgelaufen. Er hatte wie auch schon viele Moderatoren vor ihm die Pflicht sich einen Monat lang zu beweisen. Dabei hatte er die Aufgabe eure Anfragen und Anliegen zu beantworten, diese zu bearbeiten und den normalen Staffwahnsinn zu überleben.

Dank eures Feedbacks und unserer eigenen Einschätzung sind wir zu dem Ergebnis gekommen, dass wir ohne solche wert- und humorvollen Beiträge (siehe Spoiler) nicht mehr auskommen wollen. Wir freuen uns also Henry nun als festes Staffmitglied begrüßen zu dürfen. Sein Aufgabengebiet findet ihr in Kürze auf der Teamseite.

Zustimmung zu einem absolut genialen Vorschlag:

Das wars auch schon
euer Staff

Vladimir, Nero, Henry Fletcher, Lian und Aurela Lilius mögen diesen Beitrag!

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BeitragThema: Re: Newsletter: September 2022    Newsletter: September 2022  EmptyGestern um 14:29


•• Systemumstellung ••
Update vom 28.09.2022

Hallöchen,

fangen wir gleich mal an, es wird etwas mehr.


Kampfsystem
Nach vielen Monden ist das Unmögliche möglich geworden! Wir haben das Kampfsystem umgestellt. Um genau zu sein hat sich @Nero dafür die Zeit um die Ohren geschlagen den ganzen Kampfguide umzukrempeln, anzupassen und ihm etwas mehr Leichtigkeit zu verpassen. Dabei sind unter anderem diese seltsamen, teilweise nicht nachvollziehbaren Kopplungen von Attributen entfernt worden, Statuseffekte wurden angepasst, das ganze Techniksystem wurde vereinfacht usw. Lest euch am besten mal ein! Bei Fragen zum neuen Kampfsystem hilft euch Nero gerne weiter.

Attributsänderung
Durch das Entfernen der Zusammenhänge zwischen Attributen ergeben sich logischer Weise andere Doriki-Builds, die vorher so keinen Sinn gemacht hätten. Deshalb räumen wir euch einmalig die Chance ein eure Doriki leicht anzupassen. Wir möchten euch jedoch darauf hinweisen, dass diese Änderungen unter Vorbehalt angenommen werden, da Doriki mit der Zeit immer mehr kosten. Bemerken wir einen Missbrauch, werden wir die Neuverteilung ablehnen. (Beispiel wie es nicht aussehen soll: vorher 100 Kraft, nachher 1000 Kraft)

Shop
Zudem haben wir den recht unübersichtlichen Beitrag für Schaditems gekürzt und gleichzeitig mit ein paar Wundermittelchen und hochexplosiven Material gefüllt.

Flugfähigkeiten
Auch die Avian bekamen eine kleine Anpassung. Statt wie vorher einen ganzen Slot fürs Fliegen zu brauchen, reichen jetzt 0.5 Slots aus!

Stärken
Die Stärken Waffennarr und Adept der Elemente sind ab sofort nicht mehr Ingame und nach Annahme des Charakters erlernbar. Wer über die 3 Waffen- oder Elementslots eines der beiden Dinge erlernen will muss nun gemäß der Guides 0.5 Slot pro Waffengattung oder Element (Mischelemente ausgeschlossen) zahlen.

Questsystem
Im Questsystem gab es noch ein Überbleibsel an alten Zeilen, die Quests in den Szenenslots benannt haben. Diese Textpassage haben wir entsprechend angepasst.

Das wars für heute,
eure Staffies
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